一堆全新的重新發布金屬齒輪固體您認為,從1987年到2004年,該系列歷史的遊戲應引起很多慶祝。 Hideo Kojima令人jaw目結舌的隱形壯觀的壯觀者仍然一如既往的重要性,對於任何遊戲史上的學生來說,絕對必要玩耍,並且在此包裝中如何呈現它們的方式肯定會給Konami帶來很容易的勝利。
但是,Konami並不是要使事情變得容易,而是決定在這裡進行幾乎沒有改造,重新設計或重新製作,而在升級方面幾乎沒有升級的方式,無論好壞。結果我們有金屬齒輪固體在14:9和30fps上運行,沒有提高其在X系列上的分辨率或性能金屬裝備固體2:自由之子和金屬齒輪固體3:蛇食者基於他們的2011年高清版本,均以60fps運行 - 很好 - 但沒有升級分辨率,圖形或音頻質量。
一方面,隨著如此廣泛的收藏,這仍然是一堆出色的遊戲,無論付出的整體努力都缺乏。你有金屬齒輪,金屬齒輪2固體蛇,MGS2和MGS3的所有VR任務,生存和實質版本,甚至是NES版本金屬齒輪和金屬齒輪2:固體蛇和蛇的複仇。這很大,而且還為整理的第二個系列敞開了大門,該系列在該系列賽中的後期比賽。
您還獲得了一些不錯的額外獎金,尤其是以“主書”的形式,這些書籍以許多有趣的事實和插圖以及配樂,劇本和數字圖形小說深入到了特許經營的歷史。但是,Konami確實對此做了最低限度的最低限度 - 屏幕啟動圖標,用於每種蛇的冒險經歷。我們知道他們正在製作它,因此您可以單獨購買遊戲,但是在控制台上為每個遊戲中擁有一個單獨的應用程序,但在它們之間無法進行熱切換,但仍然感覺令人難以置信的草率,脫節和煩人。
找到您想要的東西也很困難,菜單將您帶到這裡,額外的內容和額外的內容都隱藏在整個地方。這是一項混亂的業務,尤其是考慮到這一切都應該有多容易,而且它並沒有真正給出該死的,沒有給予足夠的尊重和精力來以應有的方式展示這個令人難以置信的系列。
儘管如此,它仍然是一個令人難以置信的系列。不管這裡缺乏TLC,一旦您實際上穿著堅固的蛇的濕潤靴子,就沒有什麼像這樣了。 Metal Gear Solid可能會略微顯示其年齡(如果您是年輕的人,可能比略微顯示),但它仍然令人著迷且標誌性的遊戲。自由和蛇人的兒子是每個自尊的玩家都應該花時間的崇高經歷(我們不會聽到對自由之子說的壞詞),即使是較舊的NES頭銜絕對值得一看,尤其是如果您有一個興趣探索這個最著名的視頻遊戲角色如何在過去的幾十年中演變。
基本上,如果這些遊戲不像它們那樣出色,那麼您將無法保持一條好蛇,而這個系列將在這裡真正踢。缺乏努力的藉口,哎呀,我們甚至看到PC Modders在4K上以4K運行的是該卷的MGS2和3的版本。感覺好像是零有充分的理由,為什麼我們正在研究這些遊戲的版本,而這些版本並沒有在13年前從HD Collection上取得任何進步- 實際上,在某些情況下,似乎該版本實際上效果更好, 和數字鑄造報告通過向後兼容性啟動到2011年的收藏品,可以找到更好的圖像質量和反逐化。不理想!
最後,一旦您實際玩遊戲,我們到處都是一款出色的遊戲集合。沒有什麼比Metal Gear Solid更像了,並且再次爆炸總是一種享受,我們將以任何藉口進行重新運行。因此,可惜的是,Konami並沒有向所有圓柱體開火,因為使該系列具有凝聚力的努力。圖像質量,分辨率升級,從框架蟲子平滑等的基本改進將非常容易獲勝。取而代之的是,我們毫無疑問地分發了一群值得更好的遊戲的平均得分。
結論
金屬齒輪固體:主收集卷。 1在一個可以而且應該更多的包裝中介紹了小島的天才。這裡有很多出色的遊戲可以在這裡挖掘,一旦您真正演奏這個標誌性的系列,您就可以肯定會有一段美好的時光,但這是一個應得的特許經營權。 TLC在哪裡?分辨率凸起,精製控件,視覺升級等在哪裡? Konami設法添加了一些不錯的額外功能,並且在這裡包裝了多少個標題,但總體表現和演示文稿(鑑於有能力和潛在的開發者處置,總體表現和演示)有很多不足之處。