Forza Horizo​​n 5評論(Xbox系列X | S)

什麼時候快來吧系列最初在2012年出現在Xbox 360上,這對賽車風格的粉絲來說是一個驚喜,也許是第一個真實的競爭對手EA需要速度系列很長一段時間以來。此後,Xbox Game Studios專營權已經不斷發展,現在是開放世界街機賽車遊戲的頂級狗。像Ubisoft這樣的其他許多公司(船員)也試圖參加操場遊戲,但無法匹配Forza Horizo​​n設定的高標準。

這使我們進入了Xbox不敗的賽車系列中的第五個作品,這次我們要去墨西哥。雖然Forza Horizo​​n過去曾在首發線上離開競爭至少在過去的幾個條目中,我們已經看到了相同的舊公式。

如果你玩了Forza Horizo​​n 3第四場比賽,您應該確切地知道這次最新郊遊的期望。在第五個標題中,您可以從天空中脫穎而出開始遊戲速度與激情風格,有很多提及“家庭”的參考。這向您介紹了遊戲的所有絕對令人驚嘆的生物群落(從火山到生存的沙漠,有11個環境),同時又落後於2021年的2021年福特Bronco,Toyota最新的福特Bronco之後同上和尚未發行的梅賽德斯-AMG。

到達節日後,您就可以創建自己的角色。創建者有一些細微的更新,使您可以選擇代詞,甚至可以提供頭像假肢。姓名選擇也回來了,因此您可以選擇諸如總理,酋長大師或Juan等常規名稱之類的頭銜。不過,最值得注意的變化是您的角色現在正在談論。在遊戲中的角色和其他個性之間交換對話是用來沿著故事情節串起的,但是玩家的頭像並沒有增加太多。實際上,我們更喜歡先前條目中的無聲主角。除此之外,故事的主要目的(例如過去的遊戲)幾乎只是一個大藉口,可以在遊戲中做很多瘋狂的事情,並將所有活動和比賽拼湊在一起。遊戲中所有主要故事角色產生的噪音過多也會有時會變得有些多。幸運的是,收音機的聆聽更加愉快,因為它們並沒有完全停止駕駛。

這使我們獲得了Forza Horizo​​n 5- 運動。這是有史以來最大的一個,當您到達墨西哥的那一刻,以典型的Forza方式到達墨西哥,您的故事朋友會為您提供待辦事項清單 - 有種族,特技和任務可以完成各種圖標。在過去的條目中,這是我們從未見過的,但這對新移民來說可能有點不堪重負。達到,即使NPC分配了新的目標,即使是NPC也正在互相交談,而廣播主持人則脫穎而出,同時淘汰了節日網站周圍的最新更新。這很混亂,可能會被調低,但這一切都在Forza Horizo​​n的樂趣中,並幫助遊戲世界感到活躍。

我們還提到墨西哥的外觀多麼驚人嗎?生物群落在捕捉國家的文化和精神方面做出了一件光榮的工作。您已經有小城鎮襯有通往瓜納華托(Guanajuato)的土路,這是一個以其美麗的建築和地下隧道系統而聞名的墨西哥城市。然後是野生動植物,就像驢子四處奔跑和在鬱鬱蔥蔥的雨林環境中火烈鳥一樣。絕對感覺您已被運送到墨西哥。誠然,該地圖會感覺到位元熟悉的 - 寬闊的海灘,山區和我們以前參賽作品以前見過的各種其他類型的位置。儘管地理完全不同,但您可能不一定會在駕駛的地形上有同樣的感覺。儘管開發商認為墨西哥是Horizo​​n節日的完美搭配,但一些粉絲可能會感到失望的是,日本(如此眾多著名的汽車製造商的家園和漂流的藝術)再次錯過了。不過,毫無疑問,該地圖肯定與以前的Forza Horizo​​n遊戲設定的高標準相匹配 - 它本質上是相同的。

隨之而來的是,所有通常的種族和活動都回來了,地圖迎合了各種賽車類型- 全國各地有衝刺,城鎮周圍的道路課程,在廢棄的跑道上的拖拉條,越野軌道,在越野軌道上進行,在越野軌道上進行了調查,對蜿蜒的山路路徑,沿海岸線的速度測試,地平線輪旋等。您還將幫助您以任何順序建立節日網站,這次您可以在遊戲中進行進步,在大型比賽之間,您可以參加通常的活動,例如頭對頭和多人遊戲,同時破壞獎勵標誌並發現每一個穀倉汽車經典。街機和更長的比賽是一個不錯的補充,而且季節也又回來了。

所有這些事件的亮點也許毫不奇怪,是展示櫃和前哨設置,這些設置具有狂野的動態天氣和快速發展的事物。在遊戲的早期,您將與自行車,摩托艇比賽,甚至跳出遊行隊伍從懸崖上浮出水面。當您控制某些車輛時(例如卡車拿起穀倉發現)時,能夠騎那些越野車和摩托艇會很高興。是的,Forza Horizo​​n可能全都與汽車有關,但是感覺遊樂場可以永久地為節日體驗添加許多其他車輛選項,以撥打有趣的因素。

EventLab是基於開發人員的內部設計工具,最引人注目的新功能之一就是EventLab。這是從Forza Horizo​​n 4中看到的Race Roade Creator的升級,它使社區能夠提出自己的熱輪式課程,這將使您立即飆升大坡道。再說一次,它是由社區驅動的,因此在撰寫本文時,我們尚未看到它真正的能力。

那汽車呢?它們很容易成為遊戲中最重要的部分,對嗎?好吧,根據Playground的說法,發佈時有500多個可用,儘管新增加可能比您希望的要少得多。好消息是豐田,保時捷和三菱等品牌從一開始就在那裡。還包括電/混合動力車,但不幸的是,由於許可問題,像特斯拉這樣的品牌仍然不可玩(也可能永遠不會)。

與過去的Horizo​​n Games一樣,這第五個條目比模擬器更具街機。這意味著車輛可以在天空中飆升,翻轉,飄移並吸收大量敲擊(取決於您的設置)。說到設置,FH5中的可訪問性是通常的標準 - 使種族更容易或更難遇到了許多困難,並且還有許多其他選擇,例如文本到語音,字幕和彩色過濾器。雖然回到汽車上,但車輛的處理感覺很棒,儘管很難說出汽車處理和FH4的差異,但這並不是說讓每次騎行都感覺像是真正的交易在提供有趣和誘人的街機感覺的同時。

對於喜歡漂移或調整汽車的長期粉絲,所有相同的自定義選項都返回,覆蓋平台和操作,傳動系統,車輪,轉換,航空和外觀。還有更多選擇(取決於汽車),還有更多的變速箱選擇,還有更多的車輪選擇。考慮到遊戲的規模,它們有點像其他所有事情,但它們仍然可以增強體驗。正如您所期望的那樣,乙烯基創造者也回來了,並且僅受創造者的能力限制。汽車損壞似乎沒有太大改善的一件事。儘管汽車受到損害,但模型似乎沒有其他某些遊戲的傷害。也就是說,遊樂場顯然為錄製FH5的新引擎聲音而付出了很多努力。

Forza Horizo​​n 5的公式沒有真的更改任何內容 - 像過去的條目一樣,您開車,升級,解鎖並再次完成所有操作。您將在比賽后解鎖汽車,以及Horizo​​n Wheel旋轉,它們可以解鎖更多的汽車,喇叭,現金和各種商品,以自定義您的角色。您也可以升級到新房子- 您抓住了漂移。遊戲中的升級量沒有任何終點,您升級的越多,在遊戲和節日中解鎖的越多,例如新挑戰。公平地說,這可能是一個永無止境的周期,但這是一款現場服務。儘管對於新移民來說可能是很多。

所有這些都由抽水配樂的支持,這也許是迄今為止最好的配樂。最喜歡的(和虛構的)廣播主持人,例如斯科特·泰勒(Scott Tyler)的回歸,以及涵蓋流行音樂,搖滾,古典和技術的電台又回來了。藝術家的組合從Dua Lipa延伸到Beastie Boys和Foo Fighters。如果您心情愉快,您也有經典。當地音樂也有很好的結合,與當地藝術品和阿茲台克神廟等地標融合在一起。

最後但並非最不重要的是遊戲的視覺效果和性能。直截了當,在此新條目中,您為您提供了性能和圖形(4K,30fps)的選項。即使在性能(4K,60fps)上,FH5仍然看起來是Xbox系列X的“功率”有史以來最好的。如果您在Xbox系列S上運行,則兩種模式的分辨率為1080p。所有過去的一代版本以30fps的速度運行,但是Xbox One X也能夠4K。所有現代版本也都有HDR。開車穿越沙塵暴或其他天氣模式令人難以置信,汽車看起來也比以往任何時候都更好。由於Forzavista的返回,您可以再次與他們聯繫,現在包括在圖形模式下進行射線跟踪。總而言之,這確實是迄今為止最令人驚嘆的Forza遊戲。如果我們不得不在性能和圖形之間進行選擇,那麼圖形模式也令人印象深刻,我們仍然會進行性能。畢竟,這是一款賽車遊戲。

結論

Forza Horizo​​n 5是一款了不起的遊戲,不要誤會我們的意思 - 如果您是該系列的新手,那麼假設您喜歡汽車遊戲,您可能會爆炸。返回的粉絲雖然可以期待過去的參賽作品類似的經歷。對於某些人來說,這就是駕駛員疲勞可能會很好的地方。在五場比賽之後,您可能會說該系列不再做足夠的能力來保護其冠軍成為頂級開放世界賽車手。參加節日,解鎖汽車,賽車很多,升級並重複整個週期的過程是相同的過程。新的添加(例如EventLab)更依賴社區努力。這主要是一種完美的體驗,但是缺乏重大進化的是其他特許經營權(例如速度的需求)首先如何落後。如果Forza Horizo​​n系列要繼續,它確實需要將公式推向新的視野。很高興看到遊樂場真正放鬆了將來的入口,因為現在它對經過的經過測試和測試的模板變得太舒服了。