使命召喚:現代戰爭2評論(Xbox系列X | S)

2022年AAA遊戲緩慢的一年,擁有該行業的大部分預期陣容推遲到明年。但是,像發條一樣,新的使命召喚Game設法實現了這一目標,長期的開發商Infinity Ward又回到了鐵瞄準具後面,為Modern Warfare的模糊世界進行了一次冒險。 2019年現代戰爭重新啟動是該系列的大膽重新構想,遊戲的基礎技術有意義地升級了,因為原始的Xbox 360版本現代戰爭,今年的遊戲是這種努力的發展。使命召喚:現代戰爭2以最後一個MW冠軍為基礎,並完善了它,以偽造過去十年來最好的使命召喚遊戲之一,當然也是Infinity Ward最好的鱈魚,這是舊的現代戰爭2。

首先,MW2的活動模式。我們會簡要簡短,因為我們已經解決了我們最近的功能,但簡而言之,這是Infinity Ward的另一個很好的努力。儘管它與那裡的其他大多數現代戰爭遊戲都保持一致,但對隱身和間諜活動的強烈關注確實使事情相當融合了。您仍然會在全球範圍內的遙遠地點參與您的混亂大聲槍戰,但是在MW2的運動中,偷偷摸摸地偷偷摸摸地散發著辣椒,從而創造了一個節奏較慢,更親密的事情。

正如我們在競選活動中指出的那樣,這種步伐的變化並沒有絲毫損害該系列的AAA演示文稿。現代戰爭2的感覺很昂貴,栩栩如生的過場動畫和動作捕捉與該系列的標誌性遊戲相結合,以可信的方式使事情變得栩栩如生。當然,這些不是電子遊戲歷史上最引人注目的角色(遠非如此),但是Infinity Ward從Spec Ops士兵的軍事小隊中提取了很多時間。對於我們的書中的鱈魚運動來說,這是非常高度讚揚的,而MW2非常值得一看,尤其是如果去年的馬虎努力阻止您無法應對運動模式。

現在,讓我們繼續前進到任何鱈魚游戲的肉和土豆:多人遊戲。我們跳過了今年的Beta時期,以嶄新的前景進入完整的比賽,在此處的情況下,我們給我們留下了深刻的印象。現代戰爭2是經典鱈魚和MW重新啟動的新型視野的可愛混合;感覺無限病房知道它想要從OFF開始創建的東西。事物並不是完美的,但是MW2的多人遊戲發布是我們十年來從COD中看到的最好的,因為Treyarch的使命召喚:黑色行動2

您已經有一系列現代武器和小工具可以在啟動時在各種模式和地圖上使用,而核心遊戲循環在此處。 MW2的槍戰很緊,到目前為止,我們已解鎖的每一種武器都感到獨特而令人滿意,從您的多功能ARS和SMG到一系列更適合特定交戰的武器。在比賽的開幕週末期間,我們也沒有遇到任何事情,這總是一個好處!

說到特定的參與,我們必須給MW2的大型團隊模式大聲喊叫。大型戰爭是2019年重新啟動的核心支柱,IW再次改進了這裡,在這裡提供了MW2多人遊戲組件的最佳部分。基於國旗的“地面戰”和“入侵”的流失之戰非常有趣,並且這套發射地圖這次是為模式定制的,尤其是與2019年現代戰爭相比。設法超越了戰場戰場,為大型現代戰鬥創造一個有趣而瘋狂的遊樂場,它是MW2的一部分,我們可以看到自己在未來幾個月中玩耍。

當涉及到標準的6V6戰鬥時,結果更加混合,但MW2仍然是其主要多人遊戲模式的好時機。遊戲的6V6啟動地圖中的大多數都很有趣,即使沒有人真正脫穎而出。遊戲的戰鬥流程也比以前的現代戰爭冠軍更寬容,使玩家可以更自由地跑步而不會受到懲罰。我們不確定Infinity Ward是否已經設法在6v6部門推翻了Treyarch(我們需要玩很多更需要解決這個問題),但是現代Warfare 2的核心多人比賽流程與重新啟動相比,整體上是一個有趣的時間。

但是,考慮到開發人員在這裡嘗試做的一切,多人遊戲並非沒有問題。首先,在發射時不存在鐵桿模式 - 在MW2中被稱為“ Tier 1”模式,而核心調整是唯一的播放方法。無論如何,我們總是堅持核心,因此這並不是一個巨大的問題,但是我們知道有些人虔誠地演奏這些模式,我們認為這是需要指出的。 Infinity Ward即將將第1層帶到Modern Warfare 2,很快特別是在第1季開始時11月16日。

我們現在必須使用MW2的多人遊戲來選擇的另一個主要骨頭是一個令人困惑的槍匠/解鎖系統。今年,該團隊通過將許多依戀和迷彩與使用其他武器的使用打解鎖,這大概是為了鼓勵玩家混合負載,這將使事情混在一起。但是,該設置的解釋不是很好,當您使用特定武器時,它會導致混亂,並且不會解鎖更多東西。在周末,我們一直在搖擺M4突擊步槍(很多人),我們很快就為這件事解鎖了五個示波器,但另外35(!)的武器景點被鎖定在無關挑戰的背後。有些附件甚至沒有詳細說明解鎖它們所需的內容,總的來說,我們希望事情要簡化一點,因為整個系統在當前狀態下感到腫和混亂。

最後,有合作社。這是一個現代的戰爭標題,因此今年沒有殭屍模式,Infinity Ward恢復了其典型的“ Spec Ops”產品。我們已經涉足了發射時可用的一些合作任務,但在今年的遊戲中,事情感覺更加精緻,但是按照通常的規格,OPS沒什麼可寫的。我們所玩的東西感覺很好和拋光,幾乎就像是遊戲的音調和風格的延伸,但我們不能說我們被迫跳回第二輪。哦,認真地說,隱身和在線合作社在《使命召喚》中並不是一個很好的組合!

結論

自從原始的《現代戰爭2》(從2009年)發布今年的發布以來,Infinity Ward一直發表了最佳的使命召喚遊戲。遊戲的廣告系列將事情很好地融合在一起,這次提供了更具戰術性的郊遊,並且遊戲的多人遊戲幾乎可以滿足那裡的每種類型的“使命召喚”玩家。雖然非Zombies合作模式是一種預期的低點,但MW2的多人遊戲組件被擠滿了且平衡,這創造了令人信服的理由,以繼續返回其巨大的在線沙箱。 Modern Warfare 2不會說服那裡的鱈魚仇恨者,但是今年的發行是在2021年的特許經營中的一項主要低谷之後的回歸使命召喚:先鋒