watch_dogs評論(Xbox One)

直言不諱,《看門狗的鉛反英雄艾登·皮爾斯》是一個直接的智能手機上癮者。在大部分遊戲中,艾登幾乎無法將目光從設備上移開。誰能真正責怪他,尤其是在人們能做的所有酷件事中?不,他沒有檢查一下Twitter上的趨勢或演奏一輪糖果迷。不,他正在決定誰或什麼是他的下一個目標。用單個按鈕按下,看門狗將現代黑客的力量和控制權放在您的手掌中。

按X到hack;按X分散注意力;按X爆炸。這是一個“做任何事情”的魔術按鈕,並且提示實際上無處不在。正是這種簡單的機制使守望狗在其餘的開放世界沙盒遊戲中伸出來,即使它沒有像以前那樣實現。對於那些想知道的人來說,《看門犬》並沒有完全達到2012年令人難忘的E3揭示中產生的炒作,但更重要的是,從您按X到最後一刻,它仍然是一次很棒的激動人心的體驗。

從許多方面來說,看門狗感覺就像是烏比索夫(Ubisoft)過去的所有大片都煮成一個大鍋的高潮。然而,《看門狗》仍然具有自己的個性和獨特的風味,我們從來沒有覺得自己只是在玩另一個刺客的信條或分裂細胞,尤其是由於其芝加哥環境的出色世界設計和結構。芝加哥感覺不像聖安德烈亞斯(San Andreas)那樣茂密,但它仍然會讓您覺得自己在一個真正的呼吸城市中玩耍。通常,在開放世界遊戲中,在試圖吸引玩家時會產生一切不同。只需在晚上在雨中穿過街頭,吸血鬼週末在背景中玩耍,尤比索夫(Ubisoft)精心製作了另一個遊戲世界,即使您沒有擊倒骯髒的犯罪分子黑社會也一樣引人入勝。

如果您只對《看門狗的故事》感興趣,那麼遊戲可能會像傳統的沙盒遊戲一樣。以某種可預測的方式,您將從A點到B點,觀看艾登的報仇故事,而且毫無疑問,您會有一個愉快的時光。但是,當然,您會錯過散佈在大風城市的大量旁邊活動。您可以阻止潛在的犯罪發生,進入手機對話和文字,撤下壞人的車隊,甚至是黑客CTOS塔,這些塔樓打開了更多的側面任務。可以說,在看門狗中不乏要做的事情,更令人驚訝的是,它們都很少感到無聊。

“看著狗在許多方面都感覺就像是烏比索夫過去的所有大片都煮成一個大鍋的頂點。”

在看門狗中可能要做的最奇怪的事情是參與被稱為數字旅行的事情。這些真的很混亂,艾登(Aiden)實質上使他幻覺到相信他周圍的世界無非是一系列迷你游戲。在瘋狂中,艾登(Aiden)穿越地獄版的芝加哥(Chicago),用他強化的汽車跑過去,以保持其運轉。蜘蛛坦克數字旅行是關於在芝加哥造成死亡和毀滅,這一直是巨大的機器人蜘蛛,同時捍衛了警車,直升機和子彈,以在排行榜上佔據一席之地。

當狗將黑客機會融合到核心競選任務中時,它確實開始活躍起來,使動作令人興奮和新鮮。這些機會中的一些很簡單,就像觸發電箱爆炸或張開汽車警報以殺死或分散敵人的注意力一樣,但是其他時候,您會被留給自己的設備,以繪製完成任務的最佳方法。

有時,您需要用小型噪音製造商引誘敵人,從而使您有時間偷偷摸摸。您甚至可能傾向於在限制區域中堵塞通信,因此無法調用任何增援部隊。或者,如果您處於束縛中並且需要進行未被發現的奔跑,則可以發起暫時將該區域陷入黑暗的停電,使敵人處於主要劣勢。只要等到您獨自通過黑客擊倒了整個敵人,然後踏上該地區。

在大多數時候,在看門狗中玩隱秘是我們首選的方法,但是有時用槍支交談是一種更好的選擇。看門狗有各種各樣的武器類型,但亮點必須轉向手榴彈發射器,這是摧毀裝甲敵方車輛或在一口氣中炸開在線對手的完美選擇。艾登(Aiden)還可以使用他的焦點能力來放慢時間,從而為他的戰鬥力超越。當與上述小工具和駭客相混合時,看門狗試圖將傳統的肩hopher腳拍攝機制提升到更多的東西中,但仍然沒有靈感。

“育碧製作了另一個遊戲世界,即使您不擊落骯髒的犯罪分子,也很吸引人。”

如果您尚未猜測,黑客是看門狗DNA的一部分,但其實施有時會感到被迫。例如,在開車時,您奇怪地禁止您通過窗戶射擊任何槍支以擊落對手。您必須依靠始終改變的屏幕上的提示,例如黑客交通信號燈,尖峰和大門,才能成功擺脫它們。雖然看到對方的汽車慢慢地弄皺了碎片,但有很多次,我們只是想瞄準和開火,以擺脫一些毛茸茸的情況。

每次艾登都落後時,開車也是一場連續的戰鬥。育碧選擇讓每輛車都感到奇怪,甚至運動型,甚至最簡單的轉彎也成為釘住釘子的挑戰。在長時間的時間裡,我們開始適應處理,但每當我們不得不逃脫警察時,它仍然使我們感到沮喪。

Dogg Dogs甚至具有在線組成部分,它確實具有創新性,並且很可能會在該類型的未來游戲中復制。參加在線賽車和基於團隊的在線解密非常有趣,但我們特別喜歡1V1在線黑客模式。在不同的時候,外部玩家可以進入您的遊戲中的NPC遊戲,您將有限地找到並將其取下,然後才能成功入侵手機。這是完全可選的,但是接受邀請為捉迷藏提供了有趣的選擇。看著某人在您閒著坐在停放的汽車上時,在閒逛時瘋狂地衝刺在尋找您的地方是一種樂趣,但如果他們找到您,他們會非常激烈。

從單人玩家到多人遊戲的過渡並不像我們想要的那樣無縫,但是很難否認這種概念背後的雄心勃勃。即使您不喜歡與其他人在網上玩耍,這些模式中的大多數都是短而快的,並且對他們失敗也沒有重大懲罰。

結論

如果您希望看門狗在新的方向上採用這種類型,那麼您將非常失望。話雖如此,看狗仍然是一種引人入勝的動作遊戲。儘管這是遊戲中的一個很大的主題,但黑客組件並沒有提供太多的深度,但是在很多時刻,它為其中一些相同的舊,開放世界的比喻增加了令人耳目一新的旋轉。它是精心製作的,高度拋光的,並且是新系列的出色首次亮相。我們將來會看到很多看門狗,這比我們第一次注視它的前景要令人興奮得多。