在這個充滿教程的遊戲世界中那是那個趨勢。泵送BMX+是這樣的遊戲和天堂,這是一種令人耳目一新的方法。
從一開始,您就會感覺到事情在困難水平方面並不是很簡單的航行。這裡有一個教程,簡要介紹了您可以做什麼以及接近每個階段的最佳方法,但是在那之後,您是自己的。您將了解到,即使您的BMX有踏板,遊戲的前提是您只能踏板開始課程。之後,您必須“泵”自行車才能採取任何速度。這聽起來對外行來說聽起來可能很狡猾,但是泵送自行車在空中時會造成重力的過程,因此它在跳躍後速度速度使其速度降低,以使其更快地沿坡道或山坡上的速度。正確地做到這一點意味著您向坡道,另一側開火,並有足夠的動力到達或談判下一個障礙。弄錯了,你會失敗,結束跑步。所有這些都是通過A按鈕的巧妙按下來完成的。壓下它以抽自行車,讓它去讓物理學自然路線。恰到好處,這並不簡單。
混合在一起是您必須掌握的技巧,也是您必須擊敗的挑戰才能真正完成事物。技巧是用棍棒進行的。右棒用於訪問各種技巧本身,左側旋轉自行車以向後和向前翻轉,觸發器啟動了旋轉和保險槓作為修飾符,以啟動更加困難的右粘雜技。一個托尼·霍克(Tony Hawk)的職業滑冰運動員- 帶有四個目標的風格的清單將在每個級別的開始時出現,您可以選擇一張支票以達到舞台的末端,第二次獲得設定分數,獲得設定的個人技巧得分的第三名,而最後一個是作為完整運行的一部分,將特定的技巧(或組合)刪除。每個階段存在三個清單- 容易,中等和硬- 雖然最簡單的範圍可能會向您介紹720旋轉,但中型會促使您將720旋轉到鼻子手冊中,而最難的是將其延伸到更遠的地方。任務您將720旋轉到鼻子手冊中,然後是超人。在每個階段,這種逐漸增加的困難是為什麼泵送BMX +如此令人上癮的絕對鑰匙之一。您可以做720,然後可以將720進行鼻子手冊,因此,在您設法將超人添加到混音中之前,肯定只有一兩個跑步,對嗎?
錯誤的。通常,事情比看起來要困難得多,這主要是由於動量系統的複雜性。您可能會看到一個非常適合您指定目標組合的差距,然後發現如果您設法擊中特定的Trifecta,則您將沒有足夠的速度到達下一節並完成您的運行。不僅這樣進入混合。每個級別的感覺都像是一種新的學習體驗 - 再次由於清單的分裂性質 - 您首先掌握了課程的複雜性,因為您獲得了土地的範圍並拿起支票以完成水平,然後返回承擔更艱難的挑戰。
儘管清單系統的結構有助於以一種很好的平衡方式引入每個級別,但總是有一種令人沮喪的感覺,即事物不一定是公平的。當您在舞台上完成第一次跑步並在所有四個支票中打開中等水平,在此過程中得分22,000分時,在第二次比賽中不得不擊敗14,000的得分目標感覺有些不公平。我們認為,將所有目標一口氣解鎖將允許在每個級別接近每個級別的情況下為玩家提供更多的自由,但是設置的設置已經足夠可行。偶爾會感到有些苛刻。
說到苛刻,成就列表並不是要輕易付出的東西。在玩了前三個小時之後,我們仍然沒有解鎖22個提供的一個。您可能會得到的第一個是保釋的666次,其次是旋轉108,000度,除非您專門決定嘗試抓住基於技巧的設置,該任務是在特定運行中完成三個非常困難的技巧。當然,這裡有成就獵人的長壽。
結論
泵送BMX+是Xbox One上手機遊戲端口的好廣告。該遊戲不僅要在五分鐘的時間內吐在平台上,而且很難掌握,而且很難掌握。儘管遊戲中上癮的玩家將擺脫困境,但有更多的變化以及包括任何多人遊戲的遊戲 - 馬嗎? - 本來可以看到它得分更高,儘管這裡有很多事情可以證明孤獨球員的價格是合理的。好開心。