備受讚譽的Telltale Games的第一季行屍走肉(因此被稱為第一季)入侵了目前市場上最佳的數字彈球版本彈球FX2,結果令人印象深刻。 Telltale和FX2開發人員Zen Studios之間的緊密協調的努力在緊隨其後銀河護衛隊彈球桌,我們聲稱是“最易於訪問的桌子之一漫威彈球很多。”因為行屍走肉彈球從主題和遊戲玩法上提高賭注,它是否可以設法適應其原始材料和監護人所能達到的廣泛技能水平?
Zen Studios做了一份完美的工作,釘了Telltale的《行屍走肉》系列的標誌性外觀和感覺。牢房陰影的藝術風格,第一季的演員表演的語音作品以及直接從五個情節中的每一集中摘錄的一系列位置和參考文獻,以獲得完全真實的體驗。雖然幾個聲音剪輯可能會變得重複,而且有時非常微妙的分數幾乎不存在,但最終幾乎不值得一提的是罕見的干擾。如果您是第一季的忠實擁護者,並且想以慶祝性,不足以浪費的方式重新審視這個故事,那麼演講就足以投資。
作為彈球桌,行屍走肉也擊中了幾乎所有正確的音符。任何人都應該能夠撿起控制器並在沒有與彈球的任何事先關係的情況下玩得開心,但是應該說這是一個更適合熟練球員的桌子。評分和進步的主要形式來自基於第一季的單個情節激活任務。在這些開始中的每一個之前,您都會有選擇。您想保存道格(Doug)或卡利(Carley),與肯尼(Kenny)或拉里(Larry)一起,還是願意擊敗或備用丹尼(Danny)?這些決定不會影響每個任務的目標,但是它們確實會導致角色(主要是Lee和Clementine)在屏幕上展開不同的事件。當然,這意味著這裡有很多情節破壞者,因此,如果您仍然有任何季節還沒有完成,那麼您可能應該在將球插入比賽之前將它們包裹起來。
但這不是任務的程度。例如,有一個獨立的事件,發現李和克萊門汀在屏幕底部來回踢足球,目標是將彈球通過閃爍的車道派遣,以使Clem微笑。這是一個更加微妙的時刻,向這兩個角色之間的親密場景緻敬。甚至還有一個迷你游戲,您可以通過用相同的按鈕操縱拖鞋來從窗戶和門口奪取殭屍。這並不是一個特別具有挑戰性的事件,但它很有趣,這使得與標準遊戲相比讓您休息愉快。大多數成功的任務支付在25-5萬點之間,這是該表需要技能的部分原因。要提高得分,您需要做很多勝利並生存一段時間。
這使我們陷入了我們唯一的沉重投訴,這就是踢球直接將球直射到一個滅絕的頻率和普遍性。在某些情況下,簡單的推動將是一個總的節省球,但是在某些情況下,沒有機會恢復。我們知道,擊球是遊戲的一部分,但是我們希望當他們發生時感到責備。可以通過使屏幕變暗並迫使相機放大到高架視圖的任務來提出另一個非常小的批評。您的任務是撞到坡道或車道,這些坡道或車道間歇性地守護著另一個球,但是由於視覺條件,瞄準鏡頭可能會感覺到……。幸運的是,這是桌子所提供的一小部分,並且有可能及時提高桌子。
當您學習如何在最可怕的情況下適應和生存時,您會注意到與原始材料的相似之處。如果以錯誤的速度擊中,您需要提防決心將球倒入排水管的危險車道,並且您會知道,放慢速度以計算每張射擊確實是保持生命並提高點的最佳方法。毫無疑問,反應是與彈球一樣的組成部分,但要為最糟糕的情況做好準備,這將使您活得足夠長的時間,可以看到新的一天。即使您發現自己沒有能夠感染排行榜的技能,也沒有人說您必須以出色的方式表演才能度過美好時光。那就是彈球的美。
結論
《行屍走肉》是一款出色的粉絲服務,也是一張緊張的彈球桌,這肯定會特別令人滿意,希望那些希望進一步提高自己的技能。在遊戲玩法的多樣性方面,它不僅是非常全面的,而且還教會玩家學習遊戲的複雜性/基礎知識,並迫使他們練習,如果他們想生存足夠長的時間以咬到任何高分。根據您的個人喜好,在極少數情況下可能會有一個或兩個打ic,但坐得不好,但是這些不足以使Pinball FX2最好的餐桌很容易擺脫。現在,讓我們希望第二季早日獲得FX2治療。