青少年突變體忍者神龜:《陰影評論》(Xbox 360)

當陰影從今年3月揭幕時,粉絲們對他們心愛的海龜的新外觀感到憤怒。開發人員Red Fly Studios沒有走上當前TMNT系列的卡通路線,而是展示了一些更成熟的東西,而烏龜的面孔實際上類似於現實生活中的烏龜。我們將是第一個承認我們發現這個新的改頭換面相當可疑的人,但是我們認為我們會給開發人員帶來疑問的好處,並希望採取一些甜蜜的節拍動作。現在,我們最喜歡的半殼英雄已經進入XBLA,我們可以在前告訴您,您對視覺大修的抱怨應該是您最少的擔心。

經過一個毫無意義的淺介紹性序列,您可以通過一家倒塌的工廠控制四月的奧尼爾,並邀請您進入下水道中的烏龜騙子,該撒謊者是遊戲的菜單和樞紐。在這裡,您可以在廣告系列,街機模式,Dojo和一些附加功能之間進行選擇。競選顯然是主要故事,也是遊戲的大部分。 Arcade模式提供了廣告系列級別的側滾動版本,但它們純粹專注於街頭吵架和高分。道場是您可以練習完美的動作的地方。當您選擇一個廣告系列文件並繼續前進時,故事將通過可怕的無聊的手繪仍然框架的電影來傳達,這些電影似乎是時間/預算有限的產品,而不是藝術強迫。

一旦您獲得了烏龜的控制,這一切都開始顯得有前途,這要歸功於這一切的核心。想想Arkham系列,您不應該與期望太遠。使用X和Y按鈕將執行手和腳部攻擊,而敵方攻擊的正時B將阻塞和計數器。將足夠的連續擊球串在一起,您將獲得一項特殊攻擊,這將有助於更快地擊落敵人。您甚至可以獲得成就的統計點,這些點可以用於升級每個角色的攻擊和其他屬性。真是可恥的是,大量的故障,無反應的控制以及遊戲的其他所有元素總是在與任何潛在的享受背道而馳。

主要的肇事者將是相機,該相機100%依賴於播放器控制。是否有支撐柱向視線旋轉,完全阻礙了您在戰鬥中的視力,您必須從面部按鈕上移除拇指,用模擬棒揮舞相機,並希望您沒有' t遭受任何毀滅性的傷害。在大型開放環境中,這很少是一個問題,但是不幸的是,您的大部分時間都將用於最通用的雜物小巷,狹窄的下水道系統和實驗室的走廊。定期使事情有問題。堆積在大量的敵人身上,以及您的烏龜夥伴進一步堵塞事情,這實在太多了,無法實現令人髮指的地步。

級別的設計也無濟於事,因為它的古老,並且發現進步的方向本身就是一場戰鬥。在許多情況下,我們像雞一樣跑來跑去,頭部切斷了頭,試圖找到下一個沒有在無形牆壁上結束的可跳壁架或道路。角色甚至會掛在最小的突出上,這些突出幾乎完全不明顯。好像我們需要另一個障礙才能使事情放慢更多的速度,有些鎖著的門需要黑客入侵- 將這條線連接到該電線而不重疊其他電線- 這並不是什麼好玩的,並且在某些級別上發生得太頻繁了,導致無法控制的無聊水平。

然後是技術問題;粗糙的邊緣,框架速率下降,紋理繪製和偶爾的屏幕撕裂,以主要方式散佈沼澤。由於不斷的電子配樂和烏龜在最荒謬的時代吐出的挑戰,音頻甚至試圖進一步煩惱。在老闆戰鬥中發生的重大故障(例如卡萊被困在萊昂納多的頭頂上)的最高點,我們可以在第二級結束時咀嚼。甚至不要讓我們開始使用分屏的多人遊戲,這使每個問題都加劇了所有新級別的壞級別。

我們不會否認在競選期間有些時候我們享受自己,但是這些時刻總是短暫的。誠然,我們確實在經典的街機模式下玩了更多樂趣,但是由於我們必須完成整個運動以解鎖這些水平,因此損壞已經造成了,並且這些烏龜遠遠超出了他們的歡迎。甚至在Kryme的“烏龜力量!”中都沒有伴侶的存在。從真人烏龜中,可以挽救我們的心情。抱歉,Turtle粉絲,這不是您一直在等待的遊戲。

結論

tmnt:從陰影中脫穎而出,沒有一個很好的方法,這是一個漫不經心地傾斜的遊戲混亂。最糟糕的是,如果是披薩,甚至米開朗基羅本人都不會吃掉它。如果有什麼能阻止得分最差的東西,那就是引人入勝的戰鬥系統,但由於大量的技術問題,無反應的控制和有需要的相機,它也沒有其潛力。遭受了明顯的身份危機,似乎沒有人真正知道他們想要這款遊戲是什麼,結果是一個缺乏任何靈魂的突變。伙計們,不要為這個果嶺塗上果嶺,這是一個總的Cowabummer。