更新(23月23日,2024年):和使命召喚:MW3本週加入Xbox Game Pass,我們認為我們會分享一些較舊的報導,以使您了解期望的情況。在下面,您會發現我們從去年11月開始的MW3廣告系列的原始“手”,這突出了您可以從單人觀點的角度來期待的。
我們也有一個Pure Xbox的《使命召喚:MW3》的完整審查,但請記住,自去年11月以來,多人遊戲方面已定期建立,因此這是一個更過時的閱讀。您會在這裡找到該評論:
原始預覽(2023年11月6日星期一): 使命召喚:現代戰爭3在完整遊戲發布之前11月10日。這給了我們一些時間來爆發遊戲的單人遊戲組件,並在《使命召喚》的直接故事續集上給您留下深刻印象現代戰爭2。
現在,我們將立即在房間裡講大象 - MW3是短的,明顯短於去年的比賽。這次,團隊以更傳統的腳本級別縫製了“開火”任務,這絕對使整個包裹比MW2少一些“優質”,甚至比其前任的套件更少使命召喚:現代戰爭。
但是,質量在大多數情況下仍然存在,實際上,我們非常喜歡MW3廣告系列的時光。故事講述了MW典型的肥皂,幽靈,普萊斯和公司的Ragtag船員以及熟悉的系列Baddie Makarov在今年的比賽中獲得了巨大的回報。馬卡羅夫(Makarov)和他在整個事件中的地位無疑是在這里杰出的- 他的介紹帶來了故事情節,並賦予了整個事情的目的- 即使那些“開火”任務總體上有助於不太貼心的運動。
正如我們最近從最近的COD標題中所期望的那樣 - 間質過場動畫是真的高質量,在將水平橋接在一起時做得很好,只是使它感覺像是一種凝聚力的體驗。 MW3的結構不是完美的,但它遵循了一個相當典型的鱈魚公式 - 也許感覺更像是較舊的,不太電影的特許經營時代。
從遊戲角度來看,我們非常喜歡那些開放的水平。我們很喜歡看到一些更多的多層目標,但我們對此系列的開放並添加了添加並沒有問題戰區- 像武器箱,裝載等諸如武器板條等功能一樣,我們認為我們會在鱈魚運動中的位置質疑,但是對我們來說,它們的分解非常好,並且是改變步伐的好方法。
當涉及更大的電影水平時,COD確實在這裡表現出了一些年齡。他們還可以,而且表現良好 - 尤其是如果您還沒有在系列賽中15次進入街區 - 但是,同樣的舊令牌隱身任務,重複的武裝直升水平,違反的惡作劇在2023年確實有些稀薄這些級別是美好的,這項運動當然感覺就像他們需要使它感覺像是一個適當的腳本故事,但是如果您是一系列老將,請不要期望在這裡體驗很多新的故事。
但是,該槍戰絕對是一流的,而大錘將無限病房的所有事情都帶入了這款新型MW發動機到目前為止所做的一切,並基本上堅持使用它。您會覺得自己使用了許多與去年遊戲相同的槍,裝備和附件,如果您以這種方式看,這是一個公平的批評,但這是一個直接的續集,所以我們希望這種感覺融入其中。至於核心機制- 無論如何它們是業務中最好的,所以為什麼要解決什麼都沒有破產?
我們在Xbox系列X上玩了今年的遊戲,並帶有120FPS切換啟用,這是一個肯定是一個好看的標題 - 即使以如此高的幀速率也是如此。但是,我們確實在一次任務中遇到了一些崩潰(儘管它們在第二次播放中消失了,所以我們會給它帶來懷疑的好處),而上述的感覺較少“腳本”意味著它只是不如去年發行的奇觀令人印象深刻。 MW3在引擎蓋下有一些出色的技術,但是它沒有太大的作用來正確炫耀它。
總而言之,現代戰爭3活動是一個使命召喚單人的故事 - 不再,不少。該系列肯定在較短的一面(儘管有些條目肯定屬於類似的類別,尤其是原始類似的類別MW3從2011),而2022年的現代戰爭2絕對感覺就像它更多的關心和關注。我們不建議將您的辛苦賺錢的錢放在今年發行的第一天(如果是您的事情,請等待價格降低),但是作為MW3整體套餐的一部分,我們有一個愉快的時光 - 這就是全部。我們必須拭目以待,看看現代Warfare 3在11月10日完整時如何插入整體包,但是目前,MW3廣告系列是一種令人滿意的體驗 - 即使它會讓您感到短暫的變化。
我們對《使命召喚:現代戰爭3》的完整評分評論將於下週上週上線,一旦我們與比賽的其餘部分進行了動手實踐。