“侏羅紀公園:生存”團隊分享了即將推出的Xbox FPS的新細節

來自去年的遊戲獎頒獎典禮曾是侏羅紀公園:生存,是著名的恐龍宇宙中的全新單人FPS。雖然它的展示是對遊戲的令人難以置信的早期研究(正如您可以從上述電影中看到的那樣),這是很有希望的,而開發人員Saber Interactive則在本週的標題上詳細介紹了一些詳細信息。

與之交談IGN環球影業和薩伯(Universal and Saber)透露,玩家將“重新審視1993年電影的標誌性地點”,其中包括“僅在電影中暗示但從未見過的地方”。這是環球影業的約翰·梅爾基奧(John Melchior)在與Saber的內部問答環節中所說的:

“我們一直在與所有利益相關者合作,在影片事件發生後島上的樣子,[...]這包括我們所有人都喜歡的領域,例如訪客中心和T-Rex Paddock。我們沒有看到,這些事物不是巡迴演出的一部分,也沒有被暴風雨割斷。

那就是我們開始的地方。可以肯定的是,這個島與角色和恐龍一樣是故事的一部分。”

Saber的Oliver Hollis-Leick還談到了《侏羅紀公園:生存》中的一些遊戲功能 - 遊戲的字幕非常明顯地暗示了該部門的期望。

“島上充滿了不同類型的地形,其中許多人都很具有挑戰性。玩家在某些情況下需要謹慎和計劃,提前檢查路線。也有些時候玩家需要非常仔細地移動一個避免某些掠食者注意力的環境。”

我們真的真的希望盡快看到一些適當的遊戲玩法,但我們不希望很快能看到更多。儘管團隊尚未鎖定發布窗口,但它可以確認侏羅紀公園:生存慣於2024年推出,因此我們將不得不耐心地等待公園為Xbox上的新倖存者開放。

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[來源IGN.com這是給出的