上週我們得到了消息輻射4是一個新鮮的補丁跟隨下一代更新的初始發布- 那個新鮮的補丁現在在這裡! Fallout 4下一代“ Update 2”在Xbox上實時,其中包含許多性能改進和一般錯誤修復。
此處的亮點包括“幀速率目標”選項,該選項允許用戶在30、40和60FPS性能目標之間進行選擇,並且我們在當前基因控制台上還具有新的“視覺效果”和“性能”模式。
這是完整的補丁說明:
更新版本
- Xbox系列S | X:1.10.765
- PlayStation 5:1.10.985
- PC,PlayStation 4和Xbox One:1.10.984
補丁亮點
Xbox系列S | X和PlayStation 5顯示設置
多虧了您的反饋,我們才能夠實施控制您的圖形保真度和性能的能力。我們強烈建議您使用默認設置運行,但是現在您可以更改選項以更好地適合您的遊戲風格和顯示。
幀速率目標
幀速率目標使您可以在30、40和60(默認值)之間進行選擇。重要的是要注意,要選擇40,您的顯示器必須能夠支持120Hz。
視覺和性能優先
現在,您可以在試圖維護幀速率目標的同時選擇視覺效果和性能(默認)。如果您選擇60個幀速率目標,我們建議選擇性能。當場景或動作變得更重時,兩種模式都可以動態調整內部分辨率。
請注意,這兩種模式只能從主菜單上更改。
錯誤修復
- 一般穩定性改進
- 修復了某些圖像空間的視覺問題
- 自動HDR已重新啟用(Xbox系列S | X)
- 固定的問題,其中保留空間在加載順序菜單中未正確顯示(Xbox系列S | X)
- 在寬屏模式下,用字符名稱字段修復了問題。 (個人電腦)
- 修復了偶爾導致捆綁包的問題,並可能導致崩潰
- 修復了物料交換的問題
- 修復了負載訂單的問題,該問題將破壞DLC,直到下載mod後重新啟動(PlayStation 5)
- 修復了一個問題,如果您返回主菜單,則偶爾會導致崩潰
- 修復了可能導致創建俱樂部菜單不出現的問題(Microsoft Store)
- 修復了與網絡禁用網絡後連接到網絡時可能發生的崩潰(Xbox One)
創作修復
- 修復了某些作品缺失的藝術問題
您本週還要再進行更新嗎?在下面告訴我們!