隨著輻射電視節目吸引了6500萬觀眾,貝塞斯達揭示了渴望“增加”遊戲輸出的願望

最近發行的輻射電視節目已經取得了巨大的成功 - 報導了種類昨晚,在可用性的前16天內,有6500萬觀眾在Amazon Prime視頻中觀看了6500萬觀眾。這導致了Bethesda在Xbox上的許多輻射遊戲中的出色銷售,儘管所有這些都在幾年前推出。

在談論有點有趣的遊戲播客昨天,貝塞斯達(Bethesda)的托德·霍華德(Todd Howard)承認,該公司的一些最大冠軍輻射4星菲爾德花了很長時間才能製作,並且渴望“增加”公司的遊戲輸出 - 但不能以高質量為代價。

“你知道,它們確實需要很長時間。因此,我認為我們在這裡專注的一件事顯然是確保它們的質量最高,但也可以找到增加我們的產量的方法。因為我們也不想等待這麼長時間,對嗎?

儘管托德(Todd)在這裡發表了評論,但他還利用這次採訪來強調貝塞斯達(Bethesda)在《輻射和其他特許經營》中所做的所有偉大事情,甚至承認他不一定要“想要新的“輻射”遊戲來標記電視節目的發布- 指出特許經營非常健康,尤其是在輻射76

“我將其視為自上而下的特許經營 - 特許經營有多健康?與世界的影響有多相關?我認為我們在那裡做得很好。我們在Fallout 76上擁有整個團隊... “

“看到所有以前沒有這種回應水平的回應,特別是對76的回應,我為一直在努力的團隊感到非常自豪。”

因此,這裡的要點是,貝塞斯達似乎對現在在電視節目並駕齊驅的方式上處理的方式似乎很滿意,但是也有重點是嘗試在更快的時間範圍內交付遊戲。畢竟,星菲爾德(Starfield)花了十年的時間裡最好的部分, 和上古捲軸6似乎也沿著這條路走了!

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