指環王:gollum本週已經處於一個非常粗糙的狀態,這引起了對戴達爾的新Lotr冒險的嚴厲評論 - 包括一個來自我們姐妹網站Push Square的2/10。好消息是,團隊至少承認了比賽的不良接收,並且“致力於”改善體驗。
在相當長的道歉中嘰嘰喳喳,開發團隊為遊戲發射方式表現道歉,並表示“深感遺憾”的是,冠軍沒有達到球員的期望。
“我們想為你們中許多人與《指環王》(Lord of Rings of Rings of Rings:Gollum)發行時所經歷的經歷真誠道歉。我們承認和遺憾的是,遊戲沒有達到我們對自己或我們敬業的社區的期望。請接受我們真誠的道歉,因為這可能引起的任何失望。
我們作為一名工作室的目標,以及充滿激情的《指環王》迷,一直是講述一個引人入勝且沉浸式的故事驅動的冒險。將故事與中土成為我們的遊樂場是最大的榮譽,也是我們迄今為止面臨的最大挑戰。
在Daedalic,我們了解到遊戲的成功依賴於其玩家的享受和滿足。我們確實重視您的反饋意見,並一直在積極傾聽您的聲音,閱讀您的評論,並分析您提供的建設性批評和建議。
我們的開發團隊一直在努力解決許多人遇到的錯誤和技術問題。我們致力於為您提供補丁,使您能夠享受遊戲的最大潛力。
再次,我們深表歉意,因為您的不便,我們感謝您在這段時間的理解。我們將繼續使您了解我們的進度,並提供有關即將到來的補丁和改進的透明溝通。作為球員的熱情和奉獻精神一直是我們決心使事情正確的動力。
謝謝您的支持。”
至少看到這種透明度是一件好事,鑑於創造了多少工作,我們確實對開發人員感到有些感覺指環王:gollum多年的發展。儘管如此,人們還是為這個標題付出了很多錢,需要一些有效的補丁來使這對球員來說是一個愉快的體驗。
到目前為止,您是否設法避免Lotr:Gollum?可能值得等待一些補丁查看以後的塑造。
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