微軟首席執行官:我從來沒有對Xbox的遊戲管道感到興奮

微軟昨晚透露了23財年第三季度的收入結果在報告發布之後,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)出現在電話會議上,討論這些結果,包括與Xbox的關係。

作為他的評論的一部分,納德拉(Nadella)透露,該公司“為每月活躍用戶和每月活躍設備設定了第三季度記錄”,並且該季度的遊戲訂閱收入達到了近10億美元。

這是他必須說的話:

“我們正在迅速執行我們的野心,成為人們在任何時候和他們想要的任何地方玩出色遊戲的首選。”

“我們為每月活躍的用戶和每月活躍設備設置了第三季度記錄。在我們的內容和服務業務中,我們致力於為遊戲玩家提供更多體驗他們喜歡的遊戲的方式。

我們的訂閱收入在本季度達到了近10億美元。這個季度,我們還將PC遊戲通行證帶到了40個新國家,幾乎使我們有空的市場數量增加了一倍。”

納德拉(Nadella)隨後繼續談論第一方冠軍,並指出“偉大的內容”仍然是Xbox增長的關鍵因素,甚至提到他對Xbox的遊戲管道“從未感到更加興奮”:

“偉大的內容仍然是我們增長背後的飛輪。現在,我們在第一個派對冠軍中超過了5億終身獨特用戶。

而且我從未對我們的遊戲管道感到興奮,包括第四季度的發布Minecraft Legends紅財富。”

考慮到納德拉(Nadella)自1992年以來一直在微軟工作,並且自2014年以來一直是該公司的首席執行官 - 他一直在整個Xbox的存在中從事業務!

當時,納德拉(Nadella)聽起來很積極,儘管收益結果有一個缺點,而硬件銷售額比上一年下降了30%。您可以在純Xbox上的其他地方閱讀有關:

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