樂高星球大戰:Skywalker Saga評論(Xbox系列X | S)

更新(THU,2022年12月1日):隨著今天的新聞樂高星球大戰:天行者傳奇來Xbox Game Pass在2022年12月6日,我們認為我們會重新發布此評論,以使您了解期望什麼。享受!


原始評論(2022年4月4日星期一):在過去的幾年中,這位審稿人在宣布樂高星球大戰:天行者傳奇是他最期待的遊戲,但是公平地說,如果您是星球大戰迷,那是完全有意義的。自2005年第一場比賽以來,樂高星球大戰遊戲不僅被證明是一貫的娛樂性,而且Skywalker Saga是有史以來最雄心勃勃的《星球大戰》遊戲之一,有望在所有九部電影中進行地面娛樂活動,這是一部廣闊的開放式。宇宙,具有超過300個字符的能力,還有更多。這是唯一的遊戲曾經將所有九部電影都包含在一個包裝中,僅此一項就是引起興奮的原因。

如果您以前玩過樂高星球大戰遊戲,儘管公式也以某些方式發生了變化,但您幾乎都會知道這裡會發生什麼。您可以通過與敵人作鬥爭,完成基本難題並粉碎一堆對像以收集螺柱(遊戲的主要形式的貨幣形式)來播放九部電影中的每一部。這些水平在大多數情況下都非常愉快且精心設計,使您參與了傳奇的大多數關鍵部分,從Boonta Eve Classic中的雜物到通過Starkiller Base爆炸,當然也可以參與與Anakin和Luke Skywalker,Darth Maul,Obi-Wan Kenobi,Darth Vader等人等各種令人難忘的光劍戰。您可能對它覆蓋的電影的碎片感到失望(它有時候急於急事),但總的來說,我們對每部電影中的任務選擇感到滿意。

遊戲玩法基本上是樂高星球大戰:完整的傳奇樂高星球大戰:原力覺醒,同時還增加了一些新的元素。 Force Awakens遊戲的創新就像能夠掩蓋和進行超肩射擊的能力一樣,已經進入了Skywalker Saga,但是新遊戲通過允許您將Commos放在一起來激活,使事情進一步邁進了一步。螺柱乘法器和大修佩刀對決,因此您可以更有效地躲避攻擊,甚至向敵人扔光劍。關於遊戲玩法的所有內容都感覺非常好,當您將游戲與遊戲新的下次較低和特寫相機結合使用時,整個過程都會產生熟悉但令人耳目一新的感覺。

Skywalker Saga在故事的進展方面,與完整的傳奇有關,但在較大的規模上,Skywalker Saga與Force Awakens遊戲有更多的共同點。遊戲不僅以線性方式從級別到級別,還將每部電影分為五個主要任務,而故事的其餘部分都在開放的宇宙中發揮作用。例如,當雷伊(Rey)不得不冒險去d'qar才能在第7集中找到盧克·天行者就是這樣不是實際“級別”的一部分,per-se。這是一種有趣的方法,也是利用大量的開放的宇宙,此外,這意味著您只需獲得五個級別的內容,平均而言,我們花了大約3個小時才能完成,並且在單個情節中獲得了接近50%的總完成)。

順便說一下,這些開放世界看起來絕對令人驚嘆的。 Skywalker傳奇中有20多個行星,從優雅的Naboo到Fiery Mustafar以及兩者之間的一切,它們不僅包含驚人的細節,而且其中許多也很大。當您不執行任務時,您可以探索這些行星,以便與NPC進行交談並承擔側中失誤和難題,其主要目標是收集Kyber Bricks,這是一種新型的收藏和貨幣形式遊戲。從字面上看,您可以在Skywalker Saga中獲得超過1000塊Kyber磚塊,因此,如果您想完成100%的完成,您將花費大部分時間來完成基本的難題,爬上壁架並試圖找到所有時間每個主要層次的秘密。另外,這不僅是行星 - 遊戲還使您可以飛過太空並找到更多的kyber磚塊,還可以參加太空戰,只會增加一切。

Kyber Bricks和Studs用於解鎖各種東西,這是該遊戲主要直觀的新用戶界面(包括升級樹)的一部分。您可以通過解鎖有用的好處,例如更快的步行速度,磁性螺柱收藏,額外的健康條等來增加能力的武器庫,每個班級(絕地武士,賞金獵人等)也可以從特定的升級中受益。然後,當然,您可以使用遊戲的貨幣系統購買300多個角色,各種各樣的船隻和其他商品,因此最終非常清楚的是,Skywalker Saga尤其針對Collectathaton粉絲。

不過,這也許也許也可能無法發揮某些人的潛力。儘管這些美麗而龐大的行星既出色,但它們確實感覺到彼此非常相似,因為它們都圍繞著完成kyber磚塊的任務。如果您是那種不在乎收藏品而只想播放電影的人,那麼仍然有將近20個小時的事情要做,但是您可能還會覺得自己錯過了一個大型的事情經驗的一部分。這不是需要兩個在您發現一個新的開放世界細分市場的地方,您有新鮮和獨特的迷你游戲可以在每個角落玩 - 有一個很少這樣的事情,但是Kyber磚和側卸件是首要的重點。如果您可以的話,您將在這裡感到非常高興。

對於Skywalker傳奇而言,對於我們來說,唯一一致的缺點是,總體上這太容易了。聽著,我們知道樂高遊戲本來應該很簡單,並且都喜歡各個年齡段,但是在關鍵情況下,缺乏挑戰(至少對於經驗豐富的遊戲玩家),例如炸毀死亡之星確實可以消除成就感。這是一款不斷想要握住您的手的遊戲,總是告訴您去哪里以及到達那裡時該怎麼辦(即使您關閉了所有助攻),因此,肯定會感覺比甚至更容易和更多的油漆完整的傳奇在當天做了。誠然,無論如何比賽仍然非常愉快,當然的難度較低意味著年輕人和技能水平較差的球員更容易獲得,但是我們只是覺得在某些領域不需要如此多的愚蠢。

切換齒輪有點,我們不能在沒有提及輝煌和熱鬧的過場動畫的情況下得出結論。隨著故事的發展,這些定期出現,講述了每部電影的大小,有時甚至是相當匆忙的版本,並配有聲音表演(儘管如果您喜歡舊的無聲​​完整的Saga風格,則可以打開“喃喃自語”)。在大多數情況下,聲音表演對電影來說是非常好的和真實的,但在這里和到達少數例外,而這些場景中的幽默完全是樂高遊戲的重點,確保故事也永遠不會帶來嚴重地。有時甚至需要一些藝術自由,這可能與一些鐵桿星球大戰迷在一起,但我們認為這是一種非常有趣的感覺。

視覺效果絕對令人嘆為觀止,尤其是在遊戲使用照明方面,您可以看到角色在臉上閃閃發光時閃閃發光。說真的,這是到目前為止有史以來最漂亮的樂高遊戲,在Skywalker傳奇中有很多細節,其中包括幾乎沒有細節,例如將C-3PO分成兩半的能力,並隨意將他重新安裝在他中,還有很多涉及Anakin之類的笑話Skywalker討厭沙子 - 您可以說這款遊戲是由《星球大戰》狂熱者製作的,您真的在精美的演講和整個體驗中散落著各種複活節雞蛋中。在性能方面,我們一直在使用Xbox系列X版本使用VRR,但沒有註意到任何問題,儘管有時遊戲在過場動畫期間將其幀率從60fps下降到30fps,並且在忙碌的過程中,視覺質量也有時會降級。遊戲玩法。

結論

總是感覺像樂高星球大戰:Skywalker Saga將努力辜負其迄今為止最廣泛的《星球大戰》遊戲的崇高希望,但是TT Games的球隊確實做得很棒。我們仍然有一些挑剔,我們也希望它包括在線合作社的支持,但無可否認,這是一個非常美麗,雄心勃勃的雄心勃勃的事物,對《星球大戰》的世界充滿了無休止的遊戲玩法和足夠的副作用為了讓您忙很多,很多小時。我們已經等了這麼長時間才能到達這場比賽,我們很高興地報告這一力量肯定是強大的。