原始的Xbox創作者Seamus Blackley最近露面Xbox擴展播客,在那裡他有一些有趣的想法可以分享遊戲機的未來,以及雲是否最終會接管。
布萊克利(Blackley)回答了一個問題,即他認為菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)目前正在運行Xbox,並指出團隊正在“隨著計算變化的含義變化”,稱其為“超級挑戰”。
這是他對此必須說的更多內容:
“任天堂是最簡單的情況,但是Xbox和PlayStation的含義 - 企業建立在運行定制遊戲的高級硬件上 - 確實有疑問。很難看到前進的道路是什麼。”
“我們要再進行本地計算了嗎?意思是,您要擁有一個設備...還是您只有一個在其他地方存儲的數據來計算的服務?我們已經做了很多那就是。”
當然,Xbox已經將其重點放在雲上Xbox雲遊戲Venture,而Blackley指出,索尼也正在走這條路,儘管目前“更保守”。
他說,這是關鍵,因為微軟和索尼需要確保他們不是完全依賴控制台:
“遊戲一直遵循計算的總體趨勢……這是什麼意思,無論計算機都在哪裡,遊戲都會遵循那裡的計算機。由於它是如此巨大,重要的影響),因此遊戲的本質將不得不效仿。”
“您必須確保您的業務不依賴任何要消失的東西。這並不意味著它將消失,這並不意味著遊戲機將結束,但是 *如果 *他們是,您“必須為此做好準備。 ”
正如布萊克利所說的那樣,他沒有任何建議,即遊戲機肯定會很快就會“消失”,而是微軟和索尼(也可能是任天堂)需要至少在發生這種情況的情況下做好準備。
早在2020年,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)回答了一個問題Xbox系列X和S是否將是Microsoft的最後一個專用控制台,說他不相信情況。他說,他覺得會有一個“人們想在電視上玩”很長時間的世界,並保證該公司“致力於這一點,我們將提供出色的控制台體驗”。
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