黑曜石的後院生存遊戲接地在Xbox Game Preview兩年後,本月即將離開本月的早期訪問。在明天(9月27日)標題的1.0發布之前,對最終版本的評論已經開始登上網絡,到目前為止,它的接待非常積極!
這是對接地1.0的一些早期評論:
PC遊戲玩家(9/10)
默認設置經過良好的調整,提供了緊張但可以克服的冒險騎兵,使死亡是害蟲而不是結束。您可以通過找到墳墓來恢復庫存,儘管您的裝備會略有損壞。但是接地足夠靈活,可以產生各種生存經驗。如果您想在沒有任何風險的情況下進行建造和探索,則可以關閉所有威脅,讓您不必擔心挨餓或成為蜘蛛食品。再加上其無數可訪問性的選項,包括一種將蜘蛛變成無定形斑點的恐懼症模式,這使其成為一款具有很少障礙和大量工具的遊戲。
Windows Central(9/10)
無論您是長期以來的生存遊戲粉絲還是受到迅速擴展的類型的吸引力,紮根都是您的時間和關注的絕佳入門。黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的20人團隊謹慎和熱情地制定了這個標題。它在您從全新的角度探索後院時顯示出來,這是一種微不足道的昆蟲之一,在草叢中丟失了葉片。走大和回家的旅程充滿了危險和冒險,我等不及要重新開始探索了。
cogconned(8.7/10)
儘管它並沒有重塑生存遊戲機制,但接地的設置對於使熟悉的新事物看起來很長。世界很有趣。在遊戲令人滿意的循環和創意環境中失去數小時的時間很容易。敘述很好地為您提供了指導,但不是一條僵化的道路,因此您總是可以自由地花點時間享受。除了稍微更溫和的戰鬥和一些小技術問題,紮根是我在很長一段時間內玩過的最吸引人的生存製作遊戲之一。
破壞性(8.5/10)
憑藉其1.0發行版,紮根有很多要發現的東西,足以證明您可能投資的數十個小時是合理的。無論您是尋找地標和藏匿的寶藏的探索者,還是具有視野的城堡式惡魔,您都應該理想地帶朋友來乘車。儘管如此,即使在最慢的時刻,我也很難獨自玩。我對自己的賽場得分不滿意,所以我搜索了秘密並繼續前進,在此過程中提高了我的成績。即使是現在,還有更多的錯誤來編目,而且不可避免地是南瓜。沒什麼個人!
雖然黑曜石以生存遊戲而聞名,但最終卻做了一個很棒的遊戲。
Gamespot(8/10)
紮根並不是同類游戲中最大的遊戲,並且在其他遊戲中已經看到了大部分時刻的遊戲時刻。儘管如此,夢幻般的設置仍然使人立即令人著迷,並進一步將其視為一種獨特的孩子般的冒險,將其拋在大多數同齡人之外,並將其設置在一個充滿熟悉的景點的世界中,以驚人的新方式看到紮根不小的壯舉。
GamesRadar(7/10)
紮根的最有希望的特徵是,總是有生長的空間,但是即使黑曜石決定現在退出它,它也可以為它在這裡取得的成就而感到自豪。這款擁有大心臟的小遊戲最終是一個成功的實驗,儘管其兩個角色扮演和生存的身份之間的緊張關係導致了一些明顯的緊張點,但兩者之間的婚姻總體上仍然是一個快樂的聯盟。
哇!到目前為止,這是一個相當不錯的接待,大多數媒體似乎對遊戲的1.0發射狀態感到滿意。 2022年的版本目前位於Xbox系列X上的80metacritic,預計在未來幾天內會有更多評論。
紮根的1.0在明天,9月27日推出,這將是Xbox Game Pass的一部分。
您認為這次發布會是什麼?這裡有足夠的更改以回到嗎?讓我們知道!