WWE 2K22自三月份到達以來,它一直是一次非常不錯的新鮮空氣,2K確實將其擊倒了公園,這是該遊戲的最新更新,修復(或至少調整)我們在發射時回到的一些問題。
更新的最大亮點是完整地增加了NXT 2.0競技場,並配有支持廣播軟件包。遊戲玩法也被全面拋光,包括標籤比賽中頻率較低的PIN中斷。
在其他地方,MyGM模式通過增加了標籤團隊的冠軍並擴大了比賽卡的尺寸來加強 - 缺乏這兩個功能在發佈時受到批評,而且我們沒想到今年完全會看到它們是老實的。
這仍然只是冰山一角,並在遊戲的其他方面進行了大量升級,例如在Universe模式下提高穩定性以及在線匹配中切換入口的備受要求的能力。
您會在下面找到補丁1.09的補丁說明的完整列表 - 這確實給我們留下了深刻的印象!
一般的
- 完整的NXT 2.0競技場和支持廣播軟件包在遊戲中!
- 添加了PC上圖形設置的遊戲範圍選項(Extras/Graphics選項)
遊戲玩法
- 拋光了數百個超級巨星互動,以改善對齊,註冊和影響
- 解決的報導的關注者對玩家在與馬提賽的對象交互時失去功能的問題
- 增加了對多個動作的逆轉的支持
- 據報導,報導了球員在後台卡住的擔憂
- 據報導,報導了玩家在淘汰室比賽中被困在會議廳的擔憂
- 各種超級巨星的更新移動
- 改善裁判的路徑和行為
- 改進了各種潛水和跳板上的對齊方式
- 比賽期間的昏迷持續時間
- 調整了未能造成損害的多個動作的損壞
- 添加了各種動作,以簽名和終結器移動類別
- 提高椅子的攻擊速度並停止簽名武器
- AI在角落使用更多的位置品種,例如頂繩震驚
- 改進了AI執行上下文完成器(例如捕捉,1V2)的邏輯,並宣布表格完成者
- 通用標籤團隊AI改進,包括較不頻繁的PIN斷裂和更頻繁的PIN防禦
- AI現在將利用梯子比賽外的梯子橋
- 改進了AI策略以抵消跑步攻擊
- 改善了令人驚嘆的對手的AI策略
- 在某些輸入序列中改善了AI邏輯
- 在擁擠的戒指中改善了AI的路徑和攻擊選擇
mygm
- 標籤團隊的頭銜現在得到了正常和困難的支持
- 正常和困難的匹配卡大小已擴大
- 改進了AI
- 一般績效改進
在線的
- 現在可以在在線大廳中啟用入口
- 加入或離開大堂時的表現提高了
- 從社區創作中下載項目的性能提高了
- 在社區創建中添加了DLC超級巨星標籤搜索選項
- 在線遊戲體驗的各種改進
- 在社區創作中預覽內容時,提高了性能
特點
- 改善了各種超級巨星的皮膚和眼睛
- 各種超級巨星的更新角色相像
- 改進的CAS部分組合
- 一般的頭髮更新和改進
創造
- 在所有創建模式中都提高了性能和穩定性
- 所有創建模式的數據清理
- 許多自定義競技場舞台部分之間的兼容性提高了
- 改善了創建競技場並創建超級巨星的相機角度
- 改善了定制錦標賽的圖形保真度
- 競技場模板的更新模板數據
- 為創建Moveset Moves的元素添加了信息
- 在“頂部繩索嘲諷”中添加了“面向馬戲團”類別
- 提高了數百個不同CAS零件之間的兼容性
- 提高了染髮染料顏色工具的功能
- 提高了玩家將圖像應用於CAS零件的能力
- 改善了帶有固定口罩的超級巨星的隨機一致性
- 為各種超級巨星添加了多個正確的人群標誌
- 改善了解鎖購買的CAS零件的一致性
- 整個縮略圖的一致性提高了創建超級巨星
- 據報導,在標籤團隊比賽中與交換合作夥伴的關注
聲音的
- 入口處改善了SFX和音樂表演,包括與“惡魔” CAE入口有關的報導的擔憂
- 改善了某些動作的聲音設計
- 評論中更新過時的參考文獻
- 添加了更新的評論參考,以反映最新的現實世界變化
- 改進了非高風險動作的評論
- 提高了評論的一致性,稱為超級巨星的舉動正確
- 在冠軍腰帶介紹濕巾中添加了更多聲音
- 增加了更多的RA呼籲參加各種冠軍
- 清理了創建模式的音樂列表
宇宙
- 整個宇宙的穩定性提高
- 宇宙數據清理和更新
- 改進的超級巨星命名一致性
- 改進的UI流動和視覺效果
- 更新的自定義肖像格式
- 遊戲玩法的標準化商店信用收入
- 改進的MITB現金保存數據性能
- 添加了在編輯比賽后禁用跑步的功能
- 在部門屏幕上添加了自定義冠軍名稱
- 改進的超級巨星肖像兼容性在8名玩家比賽中
- 故事情節中超級巨星的一致性提高了
- 調整了自定義競技場匹配規則,以更緊密地匹配遊戲玩法
- 現在,超級巨星已正確分配給各自的品牌
myfaction
- 提高了每週EVO挑戰的獎勵圖標可見性
- 據報導的有關與派系戰爭中武器誘餌相關的剝削的疑慮
- 添加了myfaction nwo獨立卡
喜歡WWE 2K22的更新?在下面的評論部分中讓我們知道。