Exec說

Xbox的向後兼容性程序可能是包裹著另外76個標題去年11月,Xbox項目管理總監Jason Ronald表示,其影響力將在未來幾年中繼續存在。

在接受采訪Techradar,羅納德(Ronald)解釋說,Xbox團隊由於該計劃而學到了很多課程 - 並建議整個行業也從中學習了遊戲的未來:

“我認為,在該計劃的過程中,我們已經學到了很多有關遊戲保存的知識,無論是技術決策,遊戲實際被攝入到目錄中的方式,我們簽署合同和處理許可的方式以及Whatnot。我認為它實際上不僅向我們提供了通知,而且整個行業都可以做些我們可以做些什麼來保護這些遊戲的前進。”

儘管Xbox沒有計劃將來從原始Xbox和Xbox 360庫中引入任何更後方的兼容標題,但Xbox One遊戲自然會繼續向後兼容

而且,作為採訪的一部分,羅納德向Xbox粉絲保證,當微軟決定創建下一組遊戲機時,向後兼容性將繼續產生影響,就像Xbox系列X和Xbox系列S一樣:

“在設計Xbox系列X和S時,向後的兼容性從第一天起就成為了該程序的租戶,並且實際上影響了矽的設計,即硬件的設計。就像,“好吧,我們如何確保這些遊戲不僅發揮作用,而且比以往任何時候都更好。”因此,正如我們考慮未來的設備一樣,當我們考慮未來平台時,我們一直在思考我們可以採取什麼獨特的事情來增強或優化這些遊戲?”

儘管該程序可能會添加新的標題,但Xbox團隊最近一直在忙於糾正與此類的幾個兼容問題時光儀2,所以工作還沒有完成!

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[來源techradar.com這是給出的