Take-Two首席執行官淡化了GTA Trilogy的許多問題,重新製作的收藏表現為“很棒”

自從去年11月,我們對一系列重新製作感到震驚和失望以來已經有一段時間了俠盜獵車手:三部曲 - 權威版在遊戲機和PC上處於絕對狀態。

該系列本來應該是Rockstar Games的輕鬆勝利,簡單地刷新了Gaming真正的偉大三角形,而是到達了,到達充滿了蟲子,出現了嚴重的性能問題,甚至一堆舊的開發人員評論和無執照的音樂,而意外地投出了。很好地衡量。簡而言之,這是一個震驚而災難性的場景,最終導致Rockstar不得不暫時刪除PC上的銷售收藏品。不理想。

因此,看到Take-Two首席執行官Strauss Zelnick淡化了凌亂的發射,告訴CNBC,遊戲的三部曲實際上對公司做得很好,而且問題無非是“一開始小故障。”嗯。我們當然不記得這只是一個小故障。

正如第一次報導VGC,Zelnick在一次採訪中被問及奧運會的狀況,討論了該公司對移動出版商Zynga的爭議訪問,並說。

“關於GTA三部曲,這實際上不是一個新的標題。那是預先存在的標題的重新製作...一開始我們確實有一個小故障,該小故障得到了解決。 [SIC]的標題對公司的表現非常出色。”

我們知道,Zelnick無疑會尋求安撫股東在最近的《重新製作三部曲》中弄清問題,但是當我們自己自己看到遊戲絕對不適合目的時,這確實不是一個好看。

觀看下面的視頻,顯示遊戲中不斷荒謬的問題,並告訴我們這是一個簡單的故障!

您是否認為重新製作的GTA三部曲在首次發行時會遭受小故障的困擾,或者您的經歷更符合我們的一致?和往常一樣,在評論中讓我們知道!

[來源vivenogameschronicle.com這是給出的