Moon Studios的首席執行官Thomas Mahler宣布了為什麼他決定不與Xbox Game Studios合作獲得開發人員的下一個冠軍(非 - ori相關),先前已經描述了作為“敢於創新並遠遠超出了迄今為止玩家為玩家提供的RPG。”
回應菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最近關於邦吉(Bungie)為什麼離開微軟的評論早在2007年,馬勒(Mahler)解釋說,由於平台的排他性原因,與私人部門而不是Xbox一起進行的決定是(至少部分)。
“我們總是有這麼多遊戲玩家說他們喜歡Ori,但討厭他們不能在PlayStation上玩。嗯,為什麼不呢?因為它是由Microsoft資助的,因此他們稱之為投籃。幸運的是,我們讓Microsoft允許我們可以到Nintendo Switch港口到Nintendo Switch,但這不是免費的,它們可能僅允許它,因為標題足夠小,不會引起任何大驚小怪。
我們的下一場比賽具有宏偉的視野,我們希望每個人都能在所有系統中,在所有系統中都能一起玩,我們可以將其引導到最佳方向,以便希望使盡可能多的人感到高興不必告訴他們中的一些人,他們是不幸的……導致生意。”
馬勒在他的長期回應中也提到重置他覺得Xbox並沒有採取相應的行動,即“沒有人造牆,沒有邊界”,這很可能是因為“其他各方不在比賽中”。
他說,他最終希望看到Microsoft“ Havs”,通過使遊戲並將其移植到所有平台,為遊戲行業樹立了一個榜樣,以實現他們的願景。
“向行業展示這就是您如何讓大量玩家玩遊戲。通常,所有這些公司都會復制最多的錢……最重要的是,這對那裡的球員來說是最好的。”
釋放窗口上沒有任何消息或Moon Studios即將到來的3D Action-RPG上的任何主要細節,儘管據說據說這是截至去年7月的早期開發,但建議至少有幾年的時間那時。無論如何,我們知道這與Ori遊戲是完全不同的體驗。
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