今天標誌著Spirittea作為一部分Xbox Game Pass 2023年11月陣容,採用了農村生活的RPG形式,在這種陣營中,躁動不安的精神超越了一個舒適的山區城鎮 - 解決他們的問題是您的工作。
“這是 - 很好……過去是一個不錯的小鎮,但是最近有一些奇怪的事情!付費客戶,了解城鎮居民,並充分探索這座山!”
為了與遊戲的發行相吻合,我們最近有機會與Spirittea Publisher的Mike Rose No More機器人聊天,他們為我們提供了對我們可以期望的那種體驗的更多信息(顯然是40多個小時!)思考Xbox Game Pass從總的來說,甚至他對微軟最近收購了活動暴風雪。如果沒有更多的機器人會敲響鈴鐺,那是因為他們的遊戲經常在Xbox Game Pass上出現 - 示例包括後裔,,,,讓我們建造一個動物園,,,,催眠空間非法還有其他。
因此,這是我們最近與邁克·羅斯(Mike Rose)的討論Spirittea發布者不再有機器人:
純Xbox: 嘿,邁克!您能介紹自己和在不再有機器人的角色嗎?
邁克·羅斯:你好。我是邁克·羅斯。我不再運行機器人,我的角色是“大聲”。
純Xbox: 今天標誌著Xbox Game Pass上Spirittea的“第一天”發行 - 我們對此有何期待?
玫瑰:我們在大流行開始時就簽下了Spirittea,所以這款遊戲一直是我一段時間的一部分!這是一項艱鉅的任務,特別是對於單身開發人員丹·貝克頓(Dan Beckerton),最終成為40小時以上繁榮的Sims。這非常好,但是我當然會這麼說。
丹是加拿大人,儘管他在韓國度過了很大一部分,並且有一個韓國家庭!因此,正如您想像的那樣,這都是遊戲的巨大靈感。
純Xbox: Spirittea是否總是打算成為遊戲通行證標題,您認為它非常適合該服務?
玫瑰:我從來沒有簽過遊戲通行證標題,但對我們來說肯定是有意義的 - 主要是因為我們只希望盡可能多的人玩它!就像我說的那樣,這是一場巨大的遊戲,所以我想很多遊戲通行證訂戶會覺得他們在11月獲得了自己的錢(哈哈!)。
純Xbox:Spirittea是您帶給Game Pass的一長串游戲中的最新遊戲 - 我認為您仍然是XGP車型的粉絲嗎?在過去的幾年中,從您的角度來看,該模型是否發生了很大變化?您如何與競爭對手的產品(例如PS Plus甚至Ubisoft+)一起發展的方式感覺如何?
玫瑰:遊戲通行證對我們仍然非常有用 - 即使在我們點擊啟動按鈕的那一刻,它也有助於我們的遊戲打破,這減輕了我們的壓力。我們已經放了後裔,我們在PS Plus上的其他遊戲之一,這對我們也很棒!是的,總的來說,我們真的很喜歡作為出版商的訂閱服務。
純Xbox:就更廣泛的遊戲目錄而言,圍繞著後裔系列的下一步有很多興奮。您有什麼新的可以與我們分享的嗎?讓後裔成為非常獨特的“遊戲通行證核心”陣容的一部分感覺如何?
玫瑰:是的,我們將在新的一年中分享一些後裔新聞 - 我認為這不會是人們的想法。您不相信它的規模。被邀請成為遊戲通行證核心的一部分是的,是的,這意味著後裔將在很長一段時間內進入遊戲通行證,因此人們將在整整十年玩我們的山地自行車遊戲的想法有點瘋狂!
Pure Xbox:我個人對Xbox Game Pass上的足球故事情有獨鍾,Let's Build's Build An Build and Slayers X:Terminal Aftermath在過去的幾年中也非常順利。您如何確定與遊戲合作的開發人員 - 定義“不再機器人”標題的是什麼?
玫瑰:我被問到了很多,我的回答通常是“老實說,我不知道,當我看到它時,我只是知道 *”。如果我不得不將其降低,我會說這是我看到一個遊戲的遊戲與我以前見過的任何東西完全不同的時候。
山地自行車的人。 90年代的互聯網模擬器。反脫歐管理遊戲。浴室生活模擬。我們的每個遊戲都可以用很小的簡短句子來描述,只能是那個遊戲。我認為這是對我們有效的一部分。
純Xbox: 在您出發之前,我們很好奇您對Xbox最近的Activision暴風雪的收購的想法...
玫瑰:如果它將更多的訂閱者帶入遊戲通行證,我會為此感到非常高興!得到使命召喚卡在那兒,拿起這些數字,讓我更多的球員!
純Xbox:感謝您的時間Mike!您還有什麼想與我們分享有關Spirittea以及其Xbox Game Pass版本的信息嗎?
玫瑰:我只是希望每個人都喜歡玩它 - 對我個人而言,這是我參與過的最重要的遊戲之一,所以我很興奮,讓人們體驗它。
我們要感謝邁克·羅斯(Mike Rose)抽出時間與我們交談。 Spirittea今天在Xbox系列X,Xbox系列S,Xbox One和PC上啟動,我們真的很期待查看這個40+小時的Epic!