19歲高生活是最受期待的我們在2022年看到的Xbox Game Pass發布,有充分的理由!這款遊戲是里克和莫蒂共同創造者賈斯汀·羅蘭(Justin Roiland)的創意它的各種遊戲揭示,即使最近被推遲到12月13日,最近幾週似乎並沒有下降一個Iota。
在今年12月的Life Xbox Game Pass發布之前,我們有機會與Mike Fridley(Studio Studio,Squanch Games)談談對遊戲的期望,擊敗需要多長時間,,,,,在發布會上與Xbox合作的感覺,以及各種其他主題!
純Xbox: 你好!首先,您能介紹自己和在生活中的角色嗎?
邁克·弗里德利(Mike Fridley):嗨,我是Squanch Games的工作室導演Mike Fridley。我在Squanch的幕後進行所有無聊的運營和業務發展工作。我也是一個非常好的笑話作家,但沒有人會把我的東西放在遊戲中。
純Xbox: 對於那些也許不知道的人,球員今年12月在Xbox Game Pass上的生活期望如何?
弗里德利:簡短的答案是“不同的東西”。
我們不怕顏色,並且確實在開發自己的視覺風格,這與您目前在FPS市場中看到的不同。從本質上講,《宇宙中的喜劇敘事射手》的核心是與賈斯汀·羅蘭(Justin Roiland)的期望一樣。另外的角色和外星世界。但這與賈斯汀的其他工作不同。我們正在使用這種風格的HOL建立新的東西,但我們獨自一人。在該包裝紙下面是一個經過深思熟慮且設計的第一人稱射擊遊戲,具有有意義的升級,真正有趣的老闆戰鬥和許多有趣的遍歷選擇。
純Xbox: 這些武器基本上就像人生中的角色一樣!這個想法從何而來,它們是否遵循熟悉的武器類別,例如shot彈槍,步槍等?
弗里德利:槍支作為角色的想法是賈斯汀的。他基本上創立了工作室是為了提出這個想法。槍支都有自己的個性和獨特的戰鬥體驗。但是要回答這個問題,是的,他們確實屬於熟悉的槍支類別,例如手槍,shot彈槍,SMG。
純Xbox: 從我們到目前為止所看到的,水平 高的 在 生活 看起來很開放,但相當密集。遊戲的結構是什麼樣的?這是嚴格的線性體驗嗎?
弗里德利:這不是大多數人都認為是嚴格線性的。它更像是內容佈局中的銀牌。玩家將能夠從他們位於Blim City的房屋的中心樞紐探索一個大型相互聯繫的銀河系。某些區域和秘密將被鎖定,直到玩家獲得了一些新的裝備或完成了一項任務。這些水平本身確實提供了一些漫遊,但這並不是大多數人認為“開放世界”。
純Xbox:你能給我們任何形式的跡象嗎 高的 在 生活 會擊敗嗎?
弗里德利:顯然,這取決於您作為玩家的完成者是多少,但是我們的遊戲“主要故事”的平均水平在遊戲玩法的10-12小時之間。但是,借助所有收藏品和附帶內容,您可以輕鬆地花費20-25個小時的時間。
純Xbox:高的關於生命的生命大量的 夏季炒作 - 您一定對一般反應感到非常滿意嗎?
弗里德利:哦,是的,到目前為止,我們對我們收到的接待感到非常興奮。老實說,這是出乎意料的。我們知道,我們會從賈斯汀的其他作品的粉絲那裡得到一些關注,但並沒想到會受到大型玩家社區的迅速擁抱。很高興看到玩家開始驗證我們對此遊戲的了解一段時間。我們只是希望我們能辜負炒作!
純Xbox:您已經與Xbox合作發布 高的 在 生活 作為(定時?)控制台的獨家,它也在Xbox Game Pass上發布。您如何找到使用Xbox的工作,您對第一天的遊戲通行證有何看法?
弗里德利:Xbox是與之合作的絕對夢想。他們一直在努力幫助我們推銷生活的高處,並完全遠離遊戲的任何發展。這就是我們喜歡在這裡所說的“完美伴侶”。
作為遊戲通行證訂戶,我知道這是第一手服務的偉大,我們都知道該服務在控制台和PC上的服務有多少。我們很高興能使盡可能多的人玩遊戲,因此遊戲通行證非常適合我們。
純Xbox: Xbox在八月意外告訴所有人 生活通行證的生活很高是“現在可以玩的”- 當然,這很快就解決了,但是我們很想知道這是否引起了高度的討論 在人生團隊中?
弗里德利: 並不真地。我敢肯定,大多數團隊都過於專注於運輸出色的遊戲,甚至沒有註意到它。我認為正是某種內部溝通很快就解決了。
純Xbox:團隊是否有任何DLC的想法在發布後發布後內容?
弗里德利:我們絕對會支持遊戲後的遊戲,但我們還沒有準備好宣布該時間表的樣子。
純Xbox:最後,您還有其他想對Xbox粉絲說的話 高的 在 生活今年12月發布?遊戲中您特別興奮地看到社區體驗的一項功能是什麼?
弗里德利:我很高興看到玩家喜歡游戲中的玩家。功能的高水平是,遊戲中有一些項目可以使您可以在隨機基礎上扭曲到您的位置。這些“基礎”可以是真正適合我們在世界上為他們準備的領域的東西。我們內部遊戲果醬中的一些瘋狂想法已經進入了這些翹曲基礎,我認為它們很有趣。
我們已經全心全意地投入了這場比賽,並希望玩家會喜歡玩它和我們喜歡的一樣。 Schanch Games希望在未來幾年內為您帶來奇怪的娛樂性遊戲!
我們要感謝Mike Fridley抽出時間與我們交談。 High On Life在2022年12月13日推出,作為Xbox系列X,Xbox系列S,Xbox One和PC的Xbox Game Pass的一部分,我們絕對迫不及待想玩它!