全新樂高星球大戰遊戲,天行者傳奇,在4月5日的短短幾週內在Xbox上推出,這要歸功於Warner Bros. Interactive的人們,我們有機會在上週進行遊戲,看看到目前為止它是否能夠勝任到目前為止。這一背後有很多期待,尤其是考慮到它似乎是有史以來最大的樂高遊戲,並且根據我們的最初印象,我們很高興地報告這是我們希望它會到目前為止的一切,我們無法等待陷入完整的遊戲。
我們的比賽限制在原始《星球大戰》(新希望)的遊戲中一個小時的遊戲玩法,但我們還試圖探索一些側面活性,並在附近玩一些額外的事情。如果您沒有聽說,Skywalker Saga不會回收任何內容完整的傳奇或者力量覺醒遊戲,所以您看到的一切都是全新的。任務是樂高遊戲的標準票價,要求您完成基本任務,解決簡單的難題並摧毀敵人的進步,但它們比以前的遊戲更開放,使您可以從本質上暫停下端。當您離開並探索開放世界中的其他活動時。
就遊戲玩法而言,這是您對樂高遊戲的期望,但還要添加一些整潔的東西。首先,攝像機被放大並降低,這意味著Skywalker Saga令人印象深刻的視覺效果能夠脫穎而出,並且使遊戲具有獨特的外觀。我們真正喜歡的另一件事是組合系統,它使您可以改變攻擊,並在可以賺取的螺柱方面提升自己。例如,採取光劍攻擊 - 您可以使用對敵人的“ A”,“ X”和“ B”按鈕的混合物來鏈接基本動作,並且獲得臨時的“ X1”或“ x2”增加了您收集的樂高螺柱。最終,遊戲感覺很有趣,易於訪問和熟悉,但也具有新鮮感。
說到收集東西,我們只有機會在收藏品上刮擦表面,但看起來這款遊戲絕對是包裝和他們在一起。您擁有每個級別的“真正絕地”風格目標,要找到的小型貨幣,要完成的挑戰,數百個角色和船隻獲得,還有更多。然後,您將在各個開放世界地區進行所有附帶活動。在遊戲中,遠離主要故事情節的遊戲中有100多個副本要完成,還有731(!)的難題,這些難題是較小(但可能很困難)的任務,為您提供Kyber Bricks,這是一種新的形式遊戲中的貨幣。放心,您將要放大量的如果您想完成100%的完成,那麼進入Skywalker傳奇的小時數。
我們絕對喜歡的另一件事是該遊戲中對細節的關注。我們只有三個任務,但是我們已經看到了很多出色的觸感,感覺很獨特。在您控制萊亞公主時的第一個任務中,叛軍每次超越他們時都會停止並向您致敬。在下一個中,盧克·天行者(Luke Skywalker)可以選擇將C-3PO分開,並將機器人的身體用作投擲武器,然後您可以觀看他的身體和腿部隨著前進而彼此獨立地走動。僅在新希望的前幾個任務中,就有很多這樣的小東西散佈在散佈的情況下,所以我們迫不及待地想看到遊戲中其他八集及以後的其他零食。
Skywalker Saga也了解原始樂高星球大戰遊戲的幽默感。過場動畫經常很有趣,並在不認真的情況下遍歷故事,而且聲音表演 - 雖然沒有發現 - 與原始聲音不夠近,以至於它不會以不好的方式分散注意力。我們還嘗試了喃喃自語模式,使您可以關閉聲音贊成像舊樂高星球大戰(Lego Star Wars Games)這樣的咕unt聲,這是一個非常出色的補充。我們仍然更喜歡玩聲音(過場動畫中的嘴動作被映射到聲音),但是喃喃自語模式提供了一個有價值的替代方案,並且您可以告訴您很多護理。
我們觀察到了其他一些事情,但並沒有真正的探究機會。例如,遊戲的升級系統使您可以交易螺柱或kyber磚,以換取提高能力。我們只以更快的默認運行速度的形式解鎖了其中一個,但是隨著時間的流逝,似乎有很多人可以添加到各種角色中,因此看到它們如何改變遊戲玩法會很有趣。要指出的另一件事是,即使這些角色不是原始故事的一部分,級別仍然具有特定於字符的任務,這意味著如果您想完全完成所有內容,則需要以自由遊戲模式返回。
這次的整個用戶界面也不同,而且似乎已經精心設計了。有用的提示再次彈出,現在再次引導您完成遊戲的許多功能,而任務標記總是至少將您指向下一個需要去的一般方向。有時,有時候您需要站在一個某些位置按下按鈕或移動一些東西,但這只是一個小的抱怨。也許那隻是我們有點忘了...!
我們已經擺脫了這個動手的預覽,為樂高星球大戰(Lego Star Wars:Skywalker Saga)的完整版本感到非常興奮,然後,我們幾乎看不到任何一個是誠實的。一個小時的時間遠沒有足夠的時間使我們到達新希望的盡頭(儘管我們確實在任務之間探索了其他一些事情),但是我們已經可以說,Skywalker Saga正在塑造成為經典樂高遊戲,很可能是迄今為止最好的《星球大戰》遊戲之一。讓我們不明白也在完整比賽到來之前,我們就面前了,但是這一力量似乎很強大。
為Lego Star Wars發行:Xbox上的Skywalker Saga感到興奮嗎?在評論中告訴我們。