《看門狗德德塞克(Dedsec)》(Dedsec)的駭人聽聞的成員在該系列賽中返回第三次郊遊,該系列中看到了奔跑的黑客團伙,構築了他們沒有犯下的恐怖襲擊,並希望清除他們的名字,因為他們反擊陰暗的人物在反烏托邦近未來的倫敦的真正令人印象深刻的願景中。從這裡開始,有很多積極的事物從這裡開始,這是一個非常實現的環境,一個不錯的故事以及遊戲備受競爭的“任何人”機械師,為玩家提供了一個看似無盡的庫克操作人員的遊行,可以與之掌握。但是,不久之後,Tedium掌握了核心遊戲玩法的重複性,笨拙和未精製的本質就開始造成巨大損失。
看門狗:軍團以爆炸性的開場序列的穩定開端,為看到您的救贖和報仇的故事設置了現場,現在是德德塞克的最後剩下的成員之一,罷工,重建了您的團隊您在街上遇到的日常平民,在您試圖揭開敘事核心的奧秘時,在許多著名的地標上闖入並偷偷摸摸地偷偷摸摸。當然,這是一個公式化的故事,但它足夠堅實,可以作為一個體面的背景應該做一些超級有趣的駭人聽聞的動作。
積極的早期印象得到了遊戲的奇妙詳細信息,坦率地說,在嚴格的鎖定下,對倫敦的願景令人恐懼,這是一個深深的分裂和偏執的城市,武裝飛行無人機,掩蓋的安全部隊和一支攝影機大陸的巡邏監視不足24/7。放在每個可用的表面上。這是一個立即令人著迷且完全合理的環境,聽起來和聽起來絕對是業務,然後跳入該市標誌性的黑色出租車,公共汽車或任何令人印象深刻的未來汽車中的任何一輛,您最初都在街上發現點綴令人著迷的東西,看到您超越了立即識別的地標,現在由巨大的霓虹燈廣告和巨大的大華質全息圖所裝飾,支持阿爾比恩控制的社會的美德- 阿爾比恩控制的社會的美德- 私人軍事團體在遊戲的故事中扮演著關鍵的角色。
但是,隨著您習慣了下一代環境,新遊戲興奮的最初嗡嗡聲開始逐漸消失,問題很快就開始出現了。即使是諸如駕駛機制之類的基本內容,也令人驚訝地笨拙且不接觸,尤其是對於一個標題,讓我們面對現實,跳上汽車或摩托車上絕對是任何玩家體驗的核心部分。這裡有一個沉重的事物,對這裡的車輛有著不反應的反應,它使倫敦奇妙詳盡的街道上的槍聲散發出來。這是整體有趣因素不可或缺的一個元素,我們真的無法弄清楚為什麼它應該到達如此笨拙,這是一種笨拙的,它繼續在遊戲相當搖搖欲墜的戰鬥中反复抬起頭來。
《看門狗的任務:軍團》最初感覺好像他們為您提供了一些令人耳目一新的選擇。黑客入侵攝像機以分散警衛的注意力,使用隱形迷彩越過毫無戒心的敵人,並控制您可信賴的蜘蛛網,以便在拆除安全網絡或下載重要的敵人數據時爬上通風口和雪橇。問題在於,除了擴展的(但仍然相當令人鼓舞)設置的升級選項和可解鎖的小工具之外,自從本系列的最後兩個條目和靴子感到失望的笨拙和重複性。遊戲玩法的周期迅速降低,簡單地執行任務,開車到位置,偷偷偷偷溜走了一些漂亮的愚蠢的敵人AI,以便下載一些麥格芬或其他人,然後沖洗和重複addaumeum。這個故事擊敗了這些任務有時可能會留下深刻的印象,過場動畫總是很好,但是沒有逃脫的事實,這只是一些奇怪的老式遊戲玩法,這一切都是幻想的未來式窗口。
不一定是壞的- 我們確實喜歡持續的蜘蛛俠和安全網絡難題,當您進入幾乎所有建築物時,都會向您打招呼 - 鑑於遊戲的設置和前提的實力,一切都非常沒有靈感。一旦您被隆隆出來,大槍出現了,這一事實也會進一步阻礙這裡的遊戲。武器的感覺和聽起來像是猛擊者,向站著不動並吸收它的敵人發射li行,他們非常不滿意使用,而當您努力在牆壁和柱子後四處移動,與人鬥爭時,他們經常陷入鬧劇遊戲的過時且令人沮喪的粘面系統,與無法跟上動作的相機掙扎,嘗試並沒有與主人公抓住,他們在承受任何壓力時都會表現出自己擁有坦克的全部優雅。
釋放預發行秀的明星的“任何人”技工也是該動作的最初令人愉悅的補充,這是一個新穎的想法,可以在倫敦掃描公民的街道上以潛在的團隊成員的身份提供一些早期的樂趣。城市中的每個人都有一個程序上產生的背景故事和一套為聚會帶來的技能,毫無疑問,這是一個好時機,尋找適合您自己特定單位風格的代理商。但是,重複又開始在這裡很快開始建立,因為實際上,沒有真正的理由去招募招募,而不是確保您有幾個代理商可以重新恢復。您可能會僱用一名建築工人,因為他們可以使用送貨人無人機,您可以使用貨物或騎車到建築物的頂部,一位帶有蜘蛛網或可以使用個人車輛的人,但所有的技術專家這些事情在供應量充足,並在您執行的每個任務附近,搶奪了其大部分價值的自負。
將游戲切換到Persadeast模式,並敲打困難,並且事情變得更加有趣,因為您可能會失去所有操作員並在屏幕上面對遊戲。但是,在大多數情況下,您仍然會發現自己只是為了避免這種情況,而我們並沒有遇到任何覺得我們絕對感到的手術者需要為了取得成功,除了少數任務迫使您使用統一的警衛。最後,這是一個最初有趣但本質上多餘的gi頭 - 對於這裡的遊戲玩法感到乏味和過時的事實並沒有多大掩蓋,更重要的是,它搶劫了適當的中央主角的敘事本身。
有無疑對於該系列的粉絲或一般開放世界運動會的粉絲,這裡仍然有些樂趣 - 倫敦的外觀和聽起來很棒,有很多收藏品都可以努力,並有機會造成惡作劇。黑客入侵車輛,攝像機,無人機和交通柱頭造成破壞,現在就像在艾登·皮爾斯(Aiden Pearce)時代一樣令人愉快總體而言,看門狗:軍團必須下降,這是一個很大的失望。這是一款具有潛力的遊戲,無法傳達許多基本要素,例如有趣的遍歷,緊密而有力的戰鬥或體面的任務變化,因此,它會變得舊,更令人沮喪,更快地造成了它應該擁有的。
從更積極的角度來看,在將內容切換到系列X版本之前,我們可以說下一代升級,以遊戲的形式進行了30GB的更新,真的確實有助於為跳躍的玩家提供更好的體驗。我們遇到了嚴重的問題,當時的《看門狗:軍團》和許多任務錯誤,迫使我們重新啟動遊戲,因為目標未能實現或沒有響應,迫使我們重新啟動遊戲。但是,在X系列上,加載時間已經很大程度上了 - 儘管它們仍然很頻繁 - 蟲子不太常見,並且整個過程感覺更順暢。
從圖形上講,射線追踪的添加以及遊戲現在以4K分辨率運行的事實確實增加了沉浸式因素,倫敦現在看起來絕對看起來輝煌在雨中,儘管遊戲仍然以30fps鎖定,但一切都感覺更加拉鍊。如果這裡只有核心遊戲玩法更加精緻,而任務並不是那麼死記硬背,那麼這可能是新一代遊戲機的出色發射冠軍。然而,就目前而言,這有時是一個有趣但令人失望的老帽子事件,偽裝成新鮮,未來派和新事物。
結論
看門狗:Legion看到Dedsec重返了近距離倫敦的令人印象深刻的代表,聽起來和聽起來很棒,但由於這裡的核心遊戲玩法是重複的,Janky的東西,這是自艾登·皮爾斯(Aiden Pearce)時代以來幾乎沒有演變而來的。遍歷不受靈感的坦克車輛,戰鬥是scruff的,敵人的AI令人失望,駭客和偷偷摸摸地重複性的。 “像任何人”的機械師也開始樂趣,但很快就揭示了自己是多餘的補充,其主要效果是搶劫適當的中央主角的敘述。該系列的粉絲很可能仍然可以在這裡找到很多東西,但是最後,這是一種老式的,普通的開放世界,打扮成更具未來性和有趣的東西。