戰鎚40,000:太空海洋2評論(Xbox系列X | S)

在一部大型動作電影中知道這一點,其中兩名耐心的炸王手從遠處彼此發現,然後在一場巨大的戰鬥中脫穎而出?小敵人毫不客氣地刷了一邊,因為這些龐然大物互相收取,以進行適當的擊敗?出色地,戰鎚40,000:太空海軍2給你。它可以讓您做很多事情。

多年來,它給您帶來了許多經典戰鎚40,000張圖像的所有混亂,多年來。您知道那種事情,那些笨拙的大英雄面對不可能的外星人賠率的照片。它使您深深地屈膝,並與堅忍的太空兄弟一起割,推,推,刺入和射擊泰蘭德污穢的海洋。

這是戰爭齒輪在Roadie Run完整的裂縫中,Epic Games的Sci-Fi Epic在幾種重要方面都是顯而易見的試金石。是的,您可以在屏幕上充電,這是這些天過度使用且略帶疲倦的機械師,但是仍然有效地將您吸引到屏幕上。但是,這些太空海軍陸戰隊很像在原始Xbox遊戲中發現的海軍陸戰隊,也以與Marcus等人相同的重量和目的移動。他們所做的一切都有力量和目的。他們所做的一切都是謀殺,同時說的話使他們看起來好像有適當的狂熱。很好。

幸運的是,沒有粘性的封面系統要擔心,太空海軍陸戰隊不會畏懼恐懼,因此它被剝奪了大量的開放水平,無處可隱藏。您將在廣告系列和操作模式中進行的各個領域都是巨大的,實際上是空的,但用於爆炸桶,這是有充分理由的。寶貝,群需要呼吸的空間。啊,是的,群。多年來,我們已經聽到了很多關於霸王群的討論(不是真的,我們只畫了很少的戰鎚模型),這對這款遊戲至關重要,也是對這場比賽的核心手,蜂群實際上意味著這次。

在我們的時光中世界大戰Z。如果您玩過該遊戲,您會知道恐懼和恐慌,即使有大量的腦脫頭殭屍也可以在他們前進時產生。現在,用一大堆外星人的混蛋代替了腦墓化的,然後將數字上升 - 我們正在談論數百個,即使不是成千上萬的吹奏者 - 讓我們撕裂和撕裂。

這是在霸王龍到達這裡的那一刻,正如您看到的那個沸騰的群眾在遠處脫落了一些未來派的山丘,當您意識到自己面前的整個場景還活著並朝著您的方向移動,這是戰鎚40,000:太空海洋。 2真的引起了您的注意。忘記一切,準備武器,準備做太空海軍陸戰隊最擅長的事情。然後,當它到達時,當空間s ** t最終擊中風扇時,您將處理正確的戰鬥系統。它為您提供了足夠的控制權,為您提供了足夠的風格和選擇,並且與史詩般的屠殺場景完美融合,以射擊遊戲/近戰形式提供終極的戰鎚40k Power Fantasy。

在激動人心的六章競選活動中,該活動幾乎是訓練場,作為操作行動的前身,我們得到了所有過度雜亂無章的吠叫,荒謬的錘擊對話和魅力)和粉絲可能想要的東西。我們得到了有史以來最好的廣告系列設置。同樣,這一切都讓人聯想到戰爭齒輪,當我們第一次在Xbox上啟動它時,該遊戲的視覺效果如何使我們震驚。有一些令人jaw目結舌的遠景,以全面的混亂模式以大型太空戰爭為大型太空戰爭,到達這裡,一旦您遇到了敵人,就會完全揭示出奇妙的遊戲玩法和聰明的機制。

這裡的近戰戰爭與拍攝一樣多,您的健康欄被擊中後,通過對固定窗口內的敵人造成損壞,並鼓勵您向前推進,將一切都設定為海報中的太空海軍陸戰隊。您知道,有數百個敵人的人在高高舉起更大的敵人時爬上自己的身體,以便將手槍戴在頭上並拉動扳機。那個傳奇。

如果您讓它在自己的頂部,則群是致命的,因此您始終需要使用一系列簡單的近戰組合來將它們擋住,揮舞著手榴彈以清除空間,或者用一系列用刀片清除大量AOE攻擊。將較小的霸王擊死是很棒的樂趣,感覺沉重,血腥和反應靈敏。槍擊事件也令人印象深刻,在其控制方式方面,戰爭齒輪也非常令人印象深刻,各種各樣的敵人類型可確保您需要shot彈槍,燃燒器,精密狙擊步槍以及所有爵士樂的所有爵士樂才能應對每一次遇到的遇到。感覺好像有一段時間,因為我們不得不考慮射手中的任何東西,所以很高興能擁有那個智慧,以便如何使用所有武器和工具。

因此,骨頭很熟悉,在此級別上射擊或近戰中沒有什麼特別獨特的東西 - 感覺真的很好。但是隨後,開發人員變得聰明,添加了一堆光滑的上下文內容。例如,在組合結束時保持攻擊以發呆敵人,您會提出一個紅色的瞄準瞄準器,使您可以將射擊瞄準一些外星的駕駛員杯。有大量的完成者可以拉下,脖子折斷,將大爛的空間壞了,在您的頭頂上方一半。所有這些東西都很好地編織到了核心機制中,即使它會搏鬥控制以做令人敬畏的事情,但仍然感覺好像您完全處於指揮。即使是這些終結者和事物的暫時無敵性也可以完美地融入該動作。它使您有機會充電,為您提供一些空間來擺動相機並評估您的選擇。您會發現自己要簽署更大的敵人的處決,只是為了讓您毆打所有小傢伙。這是一件事情。

我們不會在這裡破壞故事模式的敘述的任何樂趣,這是一件很大的愚蠢之處,其中有很多巨大的固定裝置和充滿激光火的天空盒來運行。諸如讓您使用狙擊步槍保護太空兄弟的東西,在黑暗中面對蜂群,或者在努力切換某些電源按鈕或其他方面使用燃燒器來清除空間。這一切都是為與朋友合作而設計的,因此目標永遠不會那麼深,但是他們完成了工作,最重要的是,不要妨礙殘酷的行動。

這是殘酷的。即使在正常的困難下,這也可能會變得毛茸茸,但是將困難轉變為Max和您 - 以及任何夥伴騎行 - 都在進行適當的戰鬥。每章也都以一場大型的老闆戰鬥來擊敗。有一些令人驚訝的聰明和艱難的東西可以與之面對面,我們已經可以看到自己在賺取所有徽章並找到每個可收藏的數據鏈接或塔利斯曼人(用於死亡後再獲得一次機會,額外的盾牌等)的所有困難中都在爆炸。在。

因此,六章活動非常出色。我們還沒有玩過任何在線模式,因為服務器沒有生存,這真是可惜,但令人驚訝的是,這實際上是我們最興奮的操作。我們認為將成為廣告系列的合作社,實際上是您可能會花費更多時間的模式,這是因為它是遊戲的類系統,升級和解鎖物品發揮作用的地方。

在操作中,您會播放一系列場景,這些方案源於主要活動的故事情節。例如,第一個看到您是一群海軍陸戰隊,他們在主故事模式下被派去執行您的角色。結果,一切都使一切都更具凝聚力,而且這裡的動作更加愉快,因為您在排名所選的班級時會獲得這種進步的感覺;無論是狙擊手,先鋒,坦克等,以及武器和核心技能的組合。

就像在故事模式下一樣,主角泰特斯(Titus)有一個特殊的費用,可以使他在短時間內進入瘋子模式,在這裡,每個班級都具有可用的獨特使用力量。我們一直在演奏先鋒隊,他有一個grapnel發射器,將他瞬間拉到敵人身上,但是這裡也有迷彩餅和跳躍背包。是的,跳起來!

當然,我們在這個階段有點討厭的技能樹在這裡,但是它們卻令人愉悅且直截了當 - 這並不是一款旨在坐在菜單和數字上的遊戲。哦,和自定義。這將使很多人長期玩,我們敢肯定,它可以在在線模式下打開更多,但是解鎖超級酷裝甲西服,新的角色面孔和样式以及其他大量其他碎屑和鮑勃(所有這些都可以簡單地玩遊戲並擊敗挑戰)是有意義的和更大的,我們迫不及待地想振奮DLC的每一部分DLC,每個新的裝甲包和可解鎖的面部疤痕。

我們完全使用Warhammer 40,000:Space Marine 2。這是一個壯觀的合作動作遊戲,很簡單,這是一封給戰鎚的大矮胖的情書,也是我們今年玩過的最好的事情之一,這要歸功於這是每一步的純潔和專注。您想要大太空海軍陸戰隊將外星浮渣鋸成一半,同時宣告他們對彼此的不朽愛?以這種方式向右走,朋友。

最後,在性能方面,在X系列上,事物在質量和性能模式下看起來都很好。我們將讓像數字鑄造廠這樣的人在所有內容上為您提供確切的結果,但是在性能模式下,一切看起來都足夠好,我們在大部分時間將其留在這裡。轉向質量肯定會看到地面上的奇特反射,而且感覺足夠光滑,但是我們寧願使用這種不間斷的動作是最高的幀率。關於蟲子,除了霸王自己之外,我們幾乎沒有問題。在這里和我們的問題的高峰上,這是一個令人印象深刻的,因為這一切都在各個轉彎處看起來和聽起來有多奇妙。

結論

Warhammer 40,000:太空海軍2是一項壯觀的成就,為戰鎚粉絲贏得了他們最喜歡的Chonky太空男孩時可能想要的一切。 Saber的Swarm Tech也被部署到令人眼花and亂的效果,並且具有目的和背景。這是您的噩夢中的霸王龍群,您得到了所有光滑的近戰動作,生病的終結者和巨大的大槍支,您需要避開它。立即考慮與數百名敵人在屏幕上的戰爭齒輪,耗盡了笨拙的蓋子系統,速度升高了,您在正確的位置。無論是獨奏還是在線朋友,這是我們很長一段時間以來玩過的最好的動作遊戲之一。