Kunitsu-Gami:女神評論的路徑(Xbox系列X | S)

自2016年左右以來,Capcom還是在某種奇妙形式的破紀錄的連勝紀錄中?這《生化危機2翻拍》一般來說,加大了遊戲的遊戲街頭戰鬥機6這是該系列以來最好的Street Fighter 2 Turbo(事實)和怪物獵人鬼泣比以往任何時候都更加享受主流吸引力。

這支開發團隊使用高度靈活的Resi引擎建立了一個光滑的系統,並且在看似無窮無盡的重新製作,重製和全新的命中率上高漲。那麼,為什麼在所有這些陶醉和享受石冷經典的享受中,他們是否會遇到“ Kugura Action策略遊戲”呢?這聽起來甚至沒有像萊昂·肯尼迪(Leon Kennedy)在他的緊身襯衫上與頑皮的加納多斯(Ganados)打起所有的骯髒和骯髒的那樣有趣。

但是等等。這是什麼? Kagura實際上是一種非常酷的日語舞蹈形式就像做一個非常大的月球漫步,以便居住在當地郵箱中的邪惡惡魔被釋放回附近的森林。這樣的東西。看,我們不太確定,但看起來和聽起來令人難以置信,我們確實知道,Resi Engine再次證明這是一個強大的功能,即即使在切換到非常出色遊戲的質量視覺模式。

那麼,無論如何,您實際上在這項Kagura策略工作中做什麼?好吧,您扮演Soh的角色,Soh是一種很酷的忍者金屬齒輪上升:復仇,您的工作是沿著卡夫庫山(Mount Kafuku)行駛,這是我們害怕的污穢中絕對涵蓋的,在保護舞蹈女神的同時,將游戲的真正令人不安的敵人切成薄片。隨著關卡開始,您需要從墮落的敵人那裡收集球,並用它們為病房雕刻一條神奇的道路,然後她將非常緩慢地跳舞,為您提供大量的汗水,計劃和思考您的錯誤生活。

所有這些都是針對通過一天階段的計時器。在燈光下,您計劃和協調,使用當地的村民和人們從污穢中救出的狂暴皮克敏各種各樣。您可以根據自己所在的位置進行直接不同的Motley船員,並且可以通過各種方式進行培訓以戰鬥或提供援助。顯然,您已經有了弓箭手和揮舞斧頭的伍茲曼人,整個隨行人員可以轉為防守/進攻,以應對老闆,或者以按鈕按鈕按下女神的援助。然後,隨著事情的進展,單位類型變得更加有趣,使您可以將敵人凍結或放慢腳步,使他們的團隊隨身攜帶,將簡單的農民轉變為相撲摔跤手,以及更多的有趣和怪異的東西Kinda會有點毀滅遊戲。

您的單位所做的一切,無論是收集物品,修理橋樑還是前進的路線,花費您的球,因此,這裡的核心循環的癥結在這裡收集到足夠在正確的角色,忙於修復和戰鬥。您的單元可以通過多個級別升級,增加了功率,健康和特殊效果(雙射線箭,有人嗎?),一旦任務真正啟動,就有負載可以考慮並讓您忙碌。如果您急忙可以在白天加快時間,但是我們發現自己盡可能長時間地在美麗的風景中挑選,閱讀地形,看著路上的叉子,用我們的小偷來nab珍寶,並進入遊戲的戰略觀點,以仔細地放置我們的戰士,以阻止Seethe的流動。

一旦黑暗紮根,de污的門戶設置在階段開始散發出您的敵人,事情就會變得更加激烈。幸運的是,SOH也有很多技能可以解鎖,使您可以為團隊提供力量,集中攻擊,甚至可以在她承受壓力時立即回到女神的位置。一般而言,他的劍也非常出色,並且該遊戲正確的主要內容之一是,它為您提供了策略元素而不會縮短動作感覺。在這裡的戰鬥外觀和感覺真是太好了,SOH具有一些不錯的組合可以實現,您需要適當地使用它們以對接地和空中目標有效。

早期級別在介紹您需要慢慢了解的一切方面做得合理,讓您感覺到女神如何沿著她的道路操縱,以及您如何以有組織的方式處理威脅,確保您沒有道路VE錯過了一堆妖精用來側翼或從後部攻擊的腳。這可能會使他們聽起來比他們更聰明 - 在這里大多數情況下,敵人只是收取的 - 但是由於計時器,少數壞人的數量以及您不斷的感覺,您正準備完全不知所措。

因此,我們沿著de污的kafuku山走了下來,隨著我們的遊戲,遊戲引入了女神的拆分路徑,使您能夠從多個路線中選擇通過一個區域,更大的敵人,特殊的站立點,為弓箭手提供各種力量等等,以及我們的特殊女士有一些削弱防禦的安全區。最重要的是,一旦您清除了特定任務的每個階段,您還需要進行一場老闆之戰,並且一旦完成將其用作基礎,就需要修復和修復每個階段。好的!

老實說,基礎建造的東西(這位作家確實被基礎建造的東西都被關閉了)設法在給您在任務之間有意義的事情和為修復一切而不像任何遙不可及的東西提供有意義的獎勵之間找到了一個很好的平衡瑣事。但是,我們認為,老闆戰鬥元素的表現不佳。這不是一個大問題,其中一些很有趣,但是感覺就像是在道路上增加的顛簸,這是您的技能的檢查站,有時會有些不平衡。

我們與遊戲中的第三任老闆遇到了麻煩 - 也許只是我們是壞遊戲玩家 - 但感覺確實突然變得艱難,然後再次下車,這是不理想的,因為它離開了隨後的物體感覺有點不那麼緊張,innit。不用擔心,它仍然具有挑戰性,而且困難再次在最後建立,但這是Kunitsu-Gami:女神的道路的一個方面,在我們的審核期間使我們始終如一地困擾著我們。

不過,遠離這個個人的小麻煩,我們一直在徹底享受Capcom在這裡服務的其他方面。這是一款獨特且極具吸引力的策略遊戲,真正的新鮮空氣呼吸,可讓您深入挖掘。非常適合在咬合大小的塊中玩,一次任務,最高的老闆可能會30分鐘(除非是第三分鐘),以及細節的水平,音樂,舞蹈和戰鬥中的動畫,所有這些都加起來是我們一段時間以來玩過的最令人難忘的策略遊戲之一。另一個非常好的補充Xbox Game Pass然後,這是一個偏移的轉移,它設法使Capcom的熱連勝還活著。

結論

Kunitsu-Gami:女神的道路是一種獨特的策略體驗,它藉鑑了日本傳統文化,為我們提供了一個令人難以置信的詳細世界,一次咬合大小的水平。這裡的策略很緊張,動畫和戰鬥的外觀和感覺都很好,而且舞蹈,音樂和基礎建設確保了在破壞塞特羅尼的各種方面的停機時間總會有事情要做。 Capcom仍然處於熱潮狀態,我們在這里為此。