托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員1 + 2評論(Xbox One)

很難相信我們已經達到了這一點。自從托尼·霍克(Tony Hawk)的球迷上一次獲得長期連續劇的傑出冠軍以來,這已經過去了十多年,即使過去嘗試對原始兩場比賽進行重新製作的嘗試也沒有在2012年與托尼·霍克(Tony Hawk)的“擊中”。 Pro Skater HD。但是這次,開發人員替代的願景並沒有為將這一特許經營權歸還給其前榮耀而遭到保釋,這不僅是多年來最好的托尼·霍克(Tony Hawk)遊戲,而且還為未來帶來了許多潛力。

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1+2是該系列中最初兩款遊戲的重製/重製,這兩者都在1999年和2000年降落在原始的PlayStation上。如果您不熟悉這些遊戲的工作原理,這就是想法 - 您參加定時兩分鐘的跑步比賽,以實現每門課程周圍的高分和完整的目標,並這樣做可以解鎖更多的區域供您參觀。對於任何人來說,這都是一個簡單的概念,儘管該系列最終取消了計時器,但舊格式在2020年仍然感覺很新鮮。

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater的麵包和黃油一直是其獨特的品牌,可訪問,易於學習,但很難掌握遊戲玩法,這就是重製的地方。從您第一次落入原始遊戲的標誌性倉庫的那一刻起,一切都感覺正確的。與過去重複經典托尼·霍克(Tony Hawk)的感覺不同,沒有任何怪異的物理學,尷尬的機製或ragdoll保釋- 替代的幻像在使一切都變得真實和記住時做出了不可思議的工作。

這並不是說沒有一些變化。其中最大的是該系列後來的條目增加了額外的技巧,這意味著您可以啟動組合增強的動作,例如還原和脊柱轉移,從而增加了一些非常高分的潛力。如果您願意,可以將其關閉,但是它們最終將前兩個遊戲的控制方案煥然一新,儘管最初不是為這些經典遊戲設計的,但絕不會感到不合時宜。

職業模式(或眾所周知)是您最初的大部分時間,完成打解鎖新階段的地方。這些階段看起來很棒。它們的範圍從基本的小型倉庫到奢侈的城市環境和巨大的戶外公園,儘管有些比其他公園更愉快,但他們每個人都獲得了巨大的視覺改進,確實帶來了最佳素質。越詳細的水平,它發光的效果越好,我們不禁幻想著該系列後期的一些越來越雄心勃勃的舞台設計也將以這種格式看。

在這兩場比賽中的發展仍然一如既往地有趣,而且替代的願景甚至增加了更多的目標來完成每個級別,因此總是有很多要努力的目標。不過,我們確實有一個相對較大的困擾 - 完成後,您無法回去重播核心職業經驗。還有其他方法可以重播所有這些目標(例如,計時器計時而不是下降的專用速度模式),但似乎一個奇怪的監督,您至少不能重置您的職業進步來再次完成主模式與其他溜冰者。

完成職業生涯後,提供了許多其他活動。您只需與上述SpeedRun模式一起參加免費的滑板或一次兩分鐘的會話,並且還提供各種經典遊戲類型的本地和多人遊戲。在線功能並非過於詳盡 - 現在只有休閒或排名的播放列表,而私人多人遊戲將在今年晚些時候進行 - 但效果很好,儘管我們注意到本地多人遊戲在原始的幀速率下降了很大Xbox One。

然後是Create-a-Park的回報,它增加了比其在線共享功能所致的可重播性要多得多。您可以下載其他玩家的公園來為自己嘗試或創建自己的公園並與世界分享,建造這些公園的過程是直觀的,為創造力提供了很大的範圍。特別是新的智能作品真的很酷,使您可以手動彎曲並將某些物品扭轉到規格,例如坡道和軌道。

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1 + 2提供可重複性的另一種方式是其挑戰功能,這項任務是您完成某些目標,以便升級並獲得新的技巧插槽,為Cosmetics Store賺取現金,並為每個商品獲取獨家商品溜冰者(包括您的自定義角色,您可以通過有限的身體外觀選擇來構建)。有超過700個挑戰,因此您不會很快與他們結束,並且每個滑冰者都有特定的目標,可以充分理由回去和所有它們一起玩。

如果我們還沒有提及它的懷舊配樂,我們將造成極大的傷害。它包括原始兩款遊戲(金手指,對機器的憤怒,死去的肯尼迪人等)的幾乎所有經典作品,以及新的非常合適的音樂選擇,這是繞過倉庫之類的完美背景,學校和下坡果醬就像1999年一樣。對於Activision來說,將所有這些藝術家重新加入船上一定是昂貴的,但絕對值得每一分錢。

結論

我們可以對托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1 + 2表示最大的稱讚是,這是對原始兩個經典的非常忠實的翻拍。很長一段時間以來,該專營權再次感到新鮮。該遊戲在重新奪回Pro Skater早期的魔力的同時也為當前一代的現代化(儘管有幾次搖擺)而現代化了,現在我們迫不及待地想看看Activision接下來是在哪裡進行系列。歡迎回來,托尼!