Stealth Inc 2:克隆遊戲評論(Xbox One)

很合適Stealth Inc 2:克隆遊戲這是一個由Curve Digital開發的2D隱形動作遊戲,爬上了我們。由於以前的標題通常很愉快,因此這是一款預期的遊戲,但不僅僅是您的標準續集。但是,有了這個,您會決定在睡覺前玩“一個小時”,發現五個小時突然過去了。簡而言之,Stealth Inc 2是一款很難放下一次的遊戲,它很快將其鉤子帶入了玩家。

Stealth Inc 2具有超過60個測試室,供玩家通過,同時還探索一個充滿危險和興奮的實驗室。遊戲玩法是經典的隱身,因為您希望留在陰影中以避免敵人的發現。播放器將不得不攻擊計算機,保存同伴的克隆,並在每個級別的出口。它有點標准設置,但是通過混合幾種流派並投入大量惡魔城影響力,Stealth Inc 2設法建立在其前任做得很好的一切基礎上,並且在整個過程中都感到新鮮。

在整個體驗中,很少有標題能夠釘住難度曲線。一款克隆遊戲在其六十個級別上設法始終具有挑戰性,令人髮指和樂趣。它做得非常出色,從不提供太多無法克服的挑戰,同時也永遠不會變得乏味或輕鬆。

這很大程度上是由於該遊戲在其每個級別中都引入了一個新的機械師。這意味著您的克隆總是在尋找一種新的工具可以使用,無論是闖入機器人敵人的能力,克隆自己還是利用充氣玩具來發揮自己的優勢。在整個遊戲中使用新玩具玩耍總是有興奮和喜悅的感覺,儘管它本來可以使用更多的時刻,而您必須將所有能力彼此同時使用。

一旦玩家開始掌握自己的能力,他們就可以絕對絆倒一些以前給他們帶來麻煩的早期水平。實際上,如果玩家正確使用充氣設備,則實際上可以在空中繞過地面。這種發現不僅在世界上,而且在他們自己的技能方面都使Stealth Inc 2成為遊戲玩家的獎勵經歷。

Level Design是Stealth Inc 2中的一流檔位,並且遊戲的敘述是通過投射到牆壁上的文字來顯示的,在您積極參與一個水平時,可以嘲笑和通知您。忍者理論也使用了類似的效果DMC:魔鬼可能會哭泣。這起作用了,因為遊戲從來不必用教程和彈出式菜單使玩家脫離玩家,而是玩家一直在探索世界。

難題在很大程度上涉及到可以一口氣摧毀球員的敵人。這意味著避免戰鬥,同時還弄清楚取得進步的正確方法。開關將必須觸發,計算機入侵,並且它設法保持簡單,以至於從來沒有感覺像外國挑戰。就是說,死亡總是一個錯誤,因此您一直處於邊緣狀態。

遊戲脫穎而出的另一個領域是其圖形演示文稿。 Stealth Inc 2具有一種優雅的藝術風格,能夠以簡單的方式傳達大量信息。投入一些出色的藝術設計和出色的配樂,您擁有可下載的遊戲中最好的視聽軟件包之一。雖然它可能不像奧里和盲森林,例如,它確實以自己的方式看起來很棒。

包裝包裝是一位出色的級別編輯器,非常完整,您可以重新創建遊戲中的任何測試室。社區樞紐已經有一些精心設計的水平,因此有趣的是,在人們有更多時間玩遊戲之後,看到什麼樣的內容。主要遊戲並不餓死,但是級別的編輯器確保玩家可以獲得自己的錢的價值。

如果被迫對遊戲進行挑剔,人們可能會提到,從A點到B點,可能會有些麻煩。 Overworld的每個部分都是播放器弄清楚的另一個難題,儘管後來的一些力量使遍歷更容易,但仍然可以突然發生死亡。值得慶幸的是,死亡沒有太多的處罰,但是快速旅行可能會使探索更容易。

還值得注意的是,Stealth Inc 2的有趣敘事並沒有以令人滿意的whmper結束。一場巨大的史詩般的老闆戰將是束縛這顆寶石的理想方式,但球員被視為簡單的動力旅行。經過如此漫長的旅程,您可能會發現自己問這是否真的是結局。

值得慶幸的是,在積分滾動之後,您仍然有很多事情要做。仍然有隱藏的水平可以找到,要探索的區域,甚至還有另一個可以解鎖的電力!就像在超銀銀或者夜晚交響曲您希望看到這個遊戲的每個角落和裂縫。

結論

Stealth Inc 2:克隆遊戲不僅是有史以來最好的隱身遊戲之一,而且還有最好的平台遊戲。原始遊戲中的一切都得到了改善並拋光了,而其缺陷已得到固定。 Stealth Inc 2是其他開發人員在製作續集時應考慮的內容:它是使以前的遊戲過時的。 Curve Digital開發了一個接近完美的遊戲,所有遊戲玩家都應該體驗到。