本週早些時候我們審查了復仇者聯盟:奧創紀元為了彈球FX2,我們很遺憾地說我們對此感到失望。因為它感到熟悉且沒有靈感,所以我們有點擔心開發人員Zen Studios可能會失去一些魔術,它在過去幾年左右的時間裡一直注入其彈球桌。值得慶幸的是星球大戰叛軍,匈牙利工作室跟進了超級英雄的跌跌撞撞,不可忽視的力量。我們承認,我們對電視節目的了解不多,但這並不重要 - 這裡有一款彈球遊戲,它是班級的首要任務。是的,《星球大戰》叛軍很棒。
首先,雖然視覺部門的Ultron時代稍微沉悶,但叛軍令人驚嘆。餐桌有效地利用了生動的顏色和閃爍的燈光,就像根據《星球大戰》宇宙所期望的那樣發光。我們不確定電視上的顏色設置是否比平常高一些,或者Ultron時代的對比是否增加了影響,但是燈光秀和視覺輝煌起初是合理地刺激的。為了進一步發展,音樂是雷鳴般的,當《星球大戰》主題啟動時,它有助於將行動付諸實踐。甚至音頻剪輯也可以很好地管理,並且它們永遠不會經常重複,也不會像其他桌子中那樣在神經上磨碎。
當涉及遊戲玩法時,如果叛軍有黑暗的一面,那就是桌子通常可以比您說的“輕推”更快地吞噬球。這並不是會打擾熟練的球員,但是新手的觀眾將需要學會很快適應或以非常短暫的回合來達成協議。除此之外,遊戲菲爾德的設計非常出色,它為彈球的主要令人滿意和電力遊戲提供了益處。實際上,很長一段時間以來,我們就再也沒有從The Go-Go中迷上了這一點。有很多觸發任務,沒有什麼很難發起,將挑戰集中在生存和達到目標上。這種方法只是感覺正確的。
整個桌子都是圍繞一個多物種挑戰而建造的,一旦您學習瞭如何通過控制和謹慎處理球,就可以成為大點的途徑。您可以將多達四個球鎖定到劇場,這會導致混亂……令人振奮的混亂。甚至還有一個輪盤旋轉器,可以授予額外的球,除其他外,並且利用這一點也可以在設定您追求的排行榜上的分數方面是不可或缺的。能夠將球鎖定,賺取額外的球並完成任務清單為桌子帶來了進步的感覺,它可以幫助玩家感覺自己正在建立重要的東西。這些特徵和素質以及許多其他特徵使《星球大戰》叛軍成為真正的享受。
雖然總是可以將一個彈球桌與另一台彈球桌相似的元素與另一個彈奏叛軍進行比較,但立即擊敗了自己的事物。從主題到設計,任務再到外觀,這是一張桌子,一切都以令人印象深刻的方式融合在一起。在按照奧創(Euttron)年齡的年齡感到失望之後,這正是我們需要再次對彈球FX2感到興奮的捲土重來。它奏效了,我們預計將在很長一段時間內回到叛軍。 Bravo,Zen Studios。如果有更多類似的人,我們說保持'em即將來臨。
結論
這是您要尋找的桌子 - 《星球大戰叛軍》融合了出色的設計,上癮的動作和浮華的演講,這對於彈球迷來說是必不可少的。