微軟的2024年發佈時間表可能不再包括某個動作角色扮演遊戲(我們正在看著您避開),但值得慶幸的是,在同一類型下還有其他標題可以填補空白。其中之一恰好是Beat'Em Up Style遊戲,塔伯恩儘管誠然,這裡的發行模型與您的平均Xbox Game Studios發布略有不同。它不僅暫時僅限於PC,而且還僅限於Valve Steam Service的早期訪問。此推出是為了允許社區成為“建築過程”的一部分根據開發人員Stoic的說法。因此,對於此預覽,我們顯然一直在PC上玩遊戲 - 幸運的是,我們能夠插入Xbox Controller,因此當它最終顯示在Xbox系列x | s中時2025,我們應該沒有問題。
是的,考慮到所有這些,塔爾伯恩(Towlborne)是Stoic的才華橫溢的開發團隊的全新IP,這是位於德克薩斯州奧斯汀的一家工作室,他此前曾在精心製作的戰術角色扮演系列賽上工作旗幟傳奇,在五年內抽出三個主要條目。它的新遊戲塔爾博恩最初是在2023年Xbox Games展示期間的驚喜公告,直到最近幾個月,它並沒有像Xbox的其他即將發行的版本那樣引起人們的關注。該預覽為我們提供了最好的機會,可以了解有關新標題的更多信息,那麼它如何堅持?
作為玩家,您立即陷入了一個充滿混亂和動蕩的世界,在這些世界中,人類被怪物淹沒了。幸運的是,有一個被稱為“鐘樓”的最後一個堡壘- 一種巨大的塔式結構,在這裡被稱為“ Ace”的特殊個人(來自“具有特殊技能,毅力和決心的精神領域” )團結起來捍衛和恢復土地。經過簡短的介紹性電影,您為您提供了一種可愛的藝術風格,它看起來像迪斯尼老式的作品中直接出現,並且有一個配樂完美地符合每個場景在屏幕上播放的情緒。
在塔爾伯恩(Towlborne)預覽的短暫時間裡,我們有機會熟悉“鐘樓”(The Belfry),該“鐘樓”充當集線器區域,您(英雄)可以裝備新裝備,水平物品,手工掌握任務,繼續執行新任務或簡單地與您的冒險家一起閒逛。大部分動作都在世界地圖上展開,雖然感覺我們真的只是在我們的時間裡抓到了“預先訪問”的手,但一般的遊戲循環需要玩家在側面滾動水平上鬥毆,降低敵人的浪潮(無論是獨奏還是在聚會中),升級,解鎖新裝備,然後沖洗並在Overworld上的新瓷磚上重複此過程。將各種自定義和隨機性以及各種各樣的暴民和老闆以及各種各樣的感覺保持混合在一起。
至於您的英雄,您實際上並沒有鎖定一個班級 - 我們可以訪問四個不同的班級,由訓練者組成,哨兵(配備劍和盾牌),類似於Pyro的俱樂部班和一個忍者 - 揮舞雙葉片的靈感角色。您可以在每次運行的這些單獨的課程之間進行交換和均衡,並且很早就有一個任務,需要您嘗試所有這些,甚至可能使您重新考慮您的主體。每個角色還配備了自己的特殊動作,並發動了攻擊,以割下暴民,打破敵人的警衛,甚至是一些空中演習。包圍您的某些攻擊之類的劍旋轉也很方便。 Xbox控件在管理所有操作方面也做得很好。
除了角色的能力外,您還擁有稱為Umbra的特殊同伴,可以將其交換和退出戰鬥 - 授予您各種強大的攻擊。只要您不介意典型的ARPG磨削,所有級別,齒輪解鎖和進步都會產生令人上癮的循環 - 將物品掉入不同的層次(例如罕見和稀有)和可以裝備到可以裝備到的戰利品。其他課程。如果您玩過的遊戲暗黑破壞神以前,您應該知道要註冊的內容。
隨著您的進步,每個階段的戰鬥自然會變得更加困難,並且難以通過特殊試驗來解鎖困難。我們發現了其他黨員(又名球員)在戰鬥中給了我們優勢,並且在您可以與怪物搭配時,每次都會加快速度,並且通常只是協調攻擊,以使您對老闆或更艱難的挑戰有所幫助。較高級別的玩家也可以有效地攜帶較低級別的球員,從而導致一些大的XP提升,而少量卻少了。關於我們在合作遊戲期間遇到的唯一主要問題是定期斷開連接,但這是“預先訪問”。
值得一提的另一件事是以創始人包的形式使用DLC,它為早期註冊提供了一些額外的東西。多少DLC和免費遊戲模型在這個早期階段,未來可能會影響遊戲。但是,Stoic在今年早些時候的一次採訪中重申了塔爾伯恩的設計如何包括“高度修改”系統以響應玩家的反饋即時。因此,如果在早期訪問期間提出了任何主要問題,則可能會大修遊戲和設計的某些方面。我們尚未真正看到的另一個功能是不斷發展的敘述,這顯然會導致情節內容。
我們已經知道開發人員Stoic能夠通過Banner Saga Trilogy的歷史來提供優質的產品,而Toolborne則塑造了它的樂趣和令人上癮的ARPG配方,彩色的藝術品和友好的多人遊戲設計。我們迫不及待地想回到這個世界上的早期訪問在本週的Steam上直播。
您是否期待Xbox上的Towerborne?首先在PC上播放?在下面的評論中告訴我們。