動手:印第安納·瓊斯和大圈子 - Xbox冒險,值得黃金

記住Xbox粉絲的日子,大聲疾呼,以尋求PlayStation的可行替代方案未知系列?當然,景觀看起來現在有很大不同,團隊開始將其遊戲帶入PS5(包括此),但與印第安納·瓊斯和大圈子,Xbox最終可能會有自己的華麗環球旅行冒險。在最近在英國倫敦舉行的一次預覽活動中,我們與貝塞斯達(Bethesda)的新印第安納·瓊斯(Indiana Jones Game)進行了動手實踐 - 我們非常走開了非常我們玩的東西給人留下了深刻的印象。

首先,讓我們談談本月早些時候我們實際上要進行的事情。經過開發人員MachineGames的簡短演示,我們必須玩超過兩個小時遊戲構建的大圓圈。在短暫介紹了馬歇爾學院(Marshall College)(您的冒險開始的地方)之後,我們在兩個龐大的水平上放鬆了 - 梵蒂岡和蓋茲(Gizeh)。

前者中的前者是一個更緊密的,主要是腳本化的事件 - 具有固定的目標和更線性的設計。梵蒂岡級別使工作室能夠彎曲其對方的戰鬥肌肉,我們不得不說,在這場比賽中,用鏟子抓著,打孔和刺傷的方式是血腥的宏偉。看,將納粹殺死的納粹總是感覺很好,但是在大圈子裡做的方式確實有一種重量。您會在這裡獲得良好的登陸感,並具有強烈​​的聲音效果。我們擔心這樣的專注於交戰的人可能會從很大程度上專注於遠程射擊的團隊中感到有些怪異沃爾芬斯坦系列賽,但是這些恐懼在此預覽中已經很好地壓制了。

走這個地方也感覺也很不錯。當然,您當然會始終進行簽名鞭子 - 在大圈子中,它主要用於平台。在我們的時間探索梵蒂岡級別的時期,垂直性很快就發揮了作用,鞭子是進步並查看我們的Indy Big Adventure下一步發生的事情的必要工具。但是,即使在這樣的線性層面上,MachineGames也設法將大量的小秘密塞入地圖的緊身小巷和宏偉的舊建築中。我們喜歡一個很好的收藏狩獵,尤其是在一場比賽中,這一切都涉及到那裡尋找很酷的sh*t,而團隊在大圈子裡掩蓋了我們。

如果您是機會出現時喜歡參與戰鬥的球員類型,那麼您也可能想做一些徹底的scoun繞 - 那就是我們。當事情在交戰中忙碌時,鏟子,木板,隨機裝飾品以及其他可以撿起的東西都很棒。它們都很容易破裂,您通常必須依靠Indy的矮胖的舊拳頭來完成工作 - 但是總是值得知道您最近的死亡工具在哪裡可以使刮擦更容易。該團隊明確指出,在布勞(Brawn)上使用大腦是他們選擇大圈子的選擇方式,但是好消息是,當事情變得骯髒和骯髒時,印地通常會擁有他可以使用的工具來完成工作。

在我們繼續前往Gizeh之前,我們只想談論多麼好梵蒂岡級別看起來。 MachineGames在夜間設置了這個,並在夜晚的星空中帶有深藍色的色調。與該水平的高聳的建築物和高高的陽台形成鮮明對比,這看起來絕對很棒,當然,團隊拋出了其中的一些“哇,看著這個可愛的景觀”時刻,我們非常感謝。這裡的環境藝術家的最高標記 - 他們煮熟了。

是的,蓋茲。第二級我們必須待一個多小時,這與梵蒂岡的步伐發生了很大的變化,我們很想知道遊戲如何平衡各種不同的風格。蓋茲(Gizeh)是一張很大的開放地圖,有多個目標,角落和縫隙要探索,訪問市場等。在這裡,我們也必須與Great Circle的“偽裝”機械師一起玩- 瓊斯先生可以在整個遊戲中購買不同的服裝,以更好地融入他的環境,當然,一個人派上用場了,這裡有多個納粹巡邏隊守護著。重要領域。在預覽期間,抓住這種偽裝的解釋並感覺到遊戲的進展,但是我們很好奇地看到這是否更像是完整遊戲中的可選技工。當然,它看起來像是這樣,有很多裝備的老虎機在我們的庫存中供以後使用。

第二層的冒險要多得多,它的重點是抓住多個文物並解決拼圖,以進行許多戰鬥。該地圖也很廣泛 - 感覺就像是最近未知的東西古墓麗影現代技術可以提供更多無縫開放區域的遊戲。您可以按照您所需的任何順序解決此處的目標,我們喜歡該領域的機器遊戲提供的自由度。對於這麼大的地圖,發現很酷還有幾個側面的目標和收藏品藏在其中,我們受到活動的時間限制,因此,當我們可以在家中與大圈子一起放鬆時,我們可能會在遊戲的大開放層中找到更多的事情。

正如我們之前提到的那樣,團隊希望印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子比動作更具冒險(他們在這場“冒險”遊戲中配音),令人困惑地解決了標題的重點。最初,我們有點擔心所有這些難題演講,但是陷入遊戲中,這很快就成為了一個非問題 - 我們認為所呈現的例子不僅僅是公平的。另外,除了標準難度選項外,它具有兩個不同的難題設置 - 我們真的很喜歡看到,因為如果您只想將故事看到得出結論,就會陷入一個特定的腦抓手。

當我們將近三個小時的印第安納·瓊斯(Indiana Jones)預覽結束時,我們不想放下控制器,這是對機器攝影機的最新努力的響起認可。在這個早期代碼中,很少有錯誤,這是另一個很棒的標誌,總的來說,這次Xbox冒險確實正在很好地塑造。我們很好奇這個故事如何結合在一起(這樣的演示有點脫節),以及遊戲將如何在更寬的開放地圖中有效地融合更多線性水平,但是早期的跡象非常好。我們一直相信貝塞斯達的沃爾芬斯坦團隊可以交付商品,如果完整的遊戲和早期預覽一樣令人愉快,那麼MachineGames將會做印第安納·瓊斯(Indiana Jones)的名字,然後再說一些。

那麼,誰為Xbox Game Pass上的Indy動作感到興奮?告訴我們您在下面想什麼!