意見:午夜Dev南部可能成為Xbox Game Studios Gem

因此,就在最近下班休息之前,我寧願不談論生日里程碑,我很高興玩耍和評論午夜以南- 最終已成為我最喜歡的Xbox Game Studios在Donkey時期發行的。實際上,汲取了奇妙但最終進化的Forza Horizo​​n 4當時,自2014年以來,我的XG發行可能是我的頂級XG日落超速。是的,這麼久!

這只是一件神奇的事情,不是嗎? SOM並不是世界上最尖端,最複雜的遊戲 - 但它可以追溯到指數增長和比賽完全佔據遊戲景觀之前的一段時間。午夜南部只是一個遊戲,一個具有令人著迷的故事情節,美麗的視覺效果,出色的角色,引人入勝的表演 - 幾乎所有您想要的東西從Xbox上的單人冒險中。

為此,確實感覺到強迫遊戲從中獲取了所有的學習對比我們很高興並把他們堆成午夜以南 - 我認為這支球隊有機會在Xbox Game Studios陣容中變得有些特別。微軟擁有更大的團隊,其底線更重要的團隊 - 但之後,,,,和,像強迫症這樣的開發人員對於微軟的遊戲身份至關重要。

作為Xbox Game Studios的追隨者,很長一段時間以來,我們一直在渴望看到更多的團隊有足夠的空間來鍛煉自己的創意。我們經歷了光暈,,,,齒輪Forza多年來 - 順便說一句,這仍然令人興奮 - 隨後是乾燥時期,然後進行了許多收購。這些皮卡之一最終是2018年的強迫遊戲。最終從Xbox提供的購買。

不過,我不能坐在這裡說我根本不用擔心工作室的未來。當該團隊被收購併且SOM最終是綠色時,該行業處於完全不同的位置 - 哎呀,世界處在一個完全不同的地方。微軟已收購了貝塞斯達(Bethesda),活動和,更不用說它。遊戲世界比以往任何時候都更加厭惡風險。我只是希望Xbox仍然願意讓這樣的創意團隊像這樣的特殊遊戲。

最終,我們不知道午夜工作室的下一步是什麼 - 但是無論下一步開始做什麼,我都希望它包含相同水平的自由,創造力和純粹的遊戲喜悅釋放擁有。我毫不猶豫地說,我想看續集,因為老實說,全新的東西會很棒 - 但是SOM可能是強迫症以及下一步都做什麼的絕妙啟動墊。 Microsoft,將這個團隊偽造成一個XGS的寶石,並允許他們自由創造另一個爆炸的東西 - 我們應得的!

您對午夜南部的感覺如何,團隊的下一步是什麼?在評論中放下您的想法。