最近更新後,Alan Wake 2在Xbox系列中得到了提升

這是一個重要的一周艾倫·韋克2隨著Lake House擴展的到來以及週年紀念日的更新,作為所有內容的一部分,尤其是Xbox Series S所有者的好消息。

作為最新補丁說明的一部分,已確認系列的內部渲染分辨率已從1280 x 720躍升至1505 x 847,似乎沒有任何弊端。最終,這應該在微軟較少動力的控制台上帶來更令人印象深刻的體驗。

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[Xbox系列S]將內部渲染分辨率從1280 x 720增加到1505 x 847。”

我們已經強調了Pure Xbox上其他地方的周年紀念更新改進,其中包括許多“遊戲輔助”功能,例如實現無限彈藥甚至不朽的能力。其餘的補丁說明以及一些錯誤修復了一些額外的升級。

我們將在下面放置那些完整的Alan Wake 2補丁說明,以進行更新1.2.0.2:

全球的

  • 在選項 /遊戲菜單下添加了新的遊戲輔助功能,包括:
    • 無限彈藥
    • 無限的電池
    • 不朽
    • 更改的幾種選擇可以納入水龍頭
    • (gamepad)堅持交換
    • (gamepad)快速轉彎的替代輸入
    • 還有更多
  • (Deluxe Edition)為我們的作家添加了經典的Alan喚醒服。也稱為分層。

改進

  • FineTuned手電筒提升的可用性。現在,射擊時應該感覺更好。再說一遍,我們已經從事這個遊戲了很長時間,以至於我們不知道了。
  • 現在,當他們接受手電筒更大的角度時,電源詞現在更容易解鎖。這應該有助於在Oceanview Hotel中提供一個權力
  • 現在,所有容器的資源更容易拾取(不再有奇怪的相機動作來抓住東西)
  • [PS5]增加了對PlayStation 5 Pro的支持。
  • [PS5] [PC]在使用DualSense控制器時,增加了對運動傳感器(GYRO)控件的可選支持(以便Reddit上的一個人一直要求這一點,希望您喜歡!)
  • [PS5] [PC]精緻和其他觸覺。現在,觸覺時會觸發使用拋棄物和治愈物品(提醒:我們應該在最後戰鬥中進行康復物品。蘋果。雞)。
  • [Xbox系列S]將內部渲染分辨率從1280 x 720增加到1505 x 847。

修復

  • 修復了一個問題,在試圖在充電電池時進行射擊時,有時會觸發近戰攻擊。
  • 修復了一個問題,如果玩家配備了手電筒,則將敵人推向(而不是離開)敵人。
  • 修復了案例板線索並非總是會觸發線條上的語音的問題。
  • 如果角色自動沒有手電筒,則修復了某些區域變得太黑暗。
  • [Night Springs]固定成就 /獎杯可以完成這些情節,這有時在演奏主要競選的一部分時不會觸發。
  • 其他一些修復和改進。

您如何看待Xbox系列S上的Alan Wake 2?在評論部分中讓我們知道!