接地PS5分析揭示了與Xbox系列X相比的“不尋常”結果

人們在數字鑄造今天又進行了另一次Xbox-Game-on-on-PS5分析,這次是黑曜石的出色生存動作冒險遊戲接地- 剛剛在4月16日到達PS5。

男孩,這很有趣!該商店發現,Xbox系列X和PS5版本之間存在很大差異,尤其是在PS5現在顯著落後的幀速率方面。

“ Xbox Series X的整個60fps都是堅實的,除了偶爾的一框掉落和自動節省速度時,偶爾會出現奇怪的掛斷和奇怪的掛鉤……”

“切換到PS5,我們看到了一個截然不同的結果。在其最新的補丁1.02上,我們將獲得60fps的零件,但是我們經常會看到它掉落到50年代或低至45fps。”

這尤其令人驚訝,因為PS5版本目前也以較低的動態範圍運行(PS5之間1080p和1215p1512p和4k在Xbox系列X)中,因此DF說,“它需要清楚地進行更好的優化”。

但是,PS5版本在Xbox系列X版本中也具有一些優勢,例如改進的幾何圖和更高質量的陰影。儘管如此,媒體說Xbox暫時領先PS5:

“接地對PS5和Switch的介紹並不順利,尤其是在Sony的最新硬件上運行,PS5上的SlipShod性能很難藉口。在45到60fps之間運行,圖像質量比X系列差異差,儘管在其他地方,較高的設置遠非最佳平衡。就像Hi Fi Rush中的不同陰影- 但至少性能是等效的。但是,對於紮根,在PS5和X系列X之間的跨遊戲中,我知道我現在想玩哪一個。”

至於任天堂開關,這幾乎是預期的 - 遊戲看起來並不好,最糟糕的情況下可以降至360p的分辨率,而紋理彈出也是一個問題。 30fps的性能是好的,但有不均勻的框架。

這裡還有很多要挖掘的東西,因此我們建議您查看視頻以進行完整分析。看到隨著時間的推移,PS5上的紮根如何發展,以及最終是否將實現完全奇偶校驗,這將是特別有趣的。

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