本月初,我們強調了即將到來的四個功能星菲爾德在2024年3月的更新中,並且(大規模)更新現在已在Xbox系列X,Xbox系列S和PC上可用。
這個補丁說明絕對是巨大的,因此需要一些時間才能通過它們!這可能是您最感興趣的重要功能,如下所示:
- PHOTOMODE:添加了在Photomode中設置表達式並擺在玩家和同伴中的能力。
- 掃描儀:您現在可以打開掃描儀打開門並收穫。
- 現在,在不活動任務上設置課程將使它成為主動任務。
- 使用第三人稱船舶視圖時,增加了對調整FOV的支持。
- 添加了各向異性過濾質量滑塊(PC)。
- 在安全迷你游戲中,刪除了使用撤消的數字成本。
- 從行星的表面快速行駛到軌道時,添加了一個自動架。
- 更新了船UI,以更高的幀率進行更平穩的操作。
這是其餘的補丁註釋Starfield Update 1.10.31在Xbox和PC上:
修復
藝術
- 修復了一個允許玩家進入新亞特蘭蒂斯船技術員的供應商箱的區域。
- 修復了允許玩家訪問太空服的差距,而無需選擇一個太空服展示櫃的鎖。
- 修復了可能導致漁工面膜在配備時不可見的問題。
- 修復了玩家可以在星空警笛聲離開世界的地方。
- 修復了一個罕見的問題,該問題可能導致玩家停留在電梯下。
- 修復了玩家可能被困在Hopetech外面的地方。
- 修復了Altair II研究站的水族館中的閃爍地板。
- 修復了文本上的符號上的文本,從鑰匙上切斷。
- 更正了鑰匙上的標誌。
- 調整了在NASA發射設施中浮動揚聲器的位置。
- 固定在Paridiso Hotel中放置不良的物體。
- 修復了現場玩家可能會卡在螳螂的巢穴中。
- 修復了現場玩家可能會卡在Marco房間的書架上。
- 修復了與新宅基地上欄杆相交的發電機。
- 固定在StarStation Re-939上消失的物體。
- 固定的氣球彼此陷入了恆星的警笛聲。
- 修復了玩家可能會卡在新宅基地的樓梯上的地方。
- 固定先鋒測試室中的閃爍紋理。
- 調整了一些辦公室對像在廢棄機庫的桌子上的位置。
- 修復了玩家可以穿過新宅基地的牆壁的地方。
- 修復了Hopetech內部的椅子放置。
- 修復了玩家可能會陷入Infinity Ltd的位置。
- 修復了椅子上的椅子,坐在桑尼·迪·法爾科(Sonny Di Falco)島的屋頂上的牆上。
- 修復了玩家可以在自主斯塔里德(Staryard)中脫穎而出的地方。
- 在New Atlantis的Argos辦公室解決了一些浮動物品。
- 修復了在廢棄的機庫中的一些貼花位置。
- 修復了一個球員可以在紅魔鬼總部看到世界以外的地方。
- 修復了玩家可能會卡在隆迪翁的地方。
- 修復了一個無法坐在紅色英里的凳子。
- 修復了一個玩家可以在紅魔礦山中脫穎而出的地方。
- 修復了霓虹燈中的閃爍墊子。
- 旋轉一個顯示器,面對Deimos Staryard的預期方向。
- 在Vega II-D上的自主狗星工廠中固定某些物品的固定位置。
- 修復了tau美食上的標牌放置。
- 修復了一個玩家可能被困在霓虹燈的Bayu廣場附近的地方。
- 修復了一個玩家可能會被困在霓虹燈的金屬大樑下的地方。
- 旋轉並在StarStation中進行電動面板。
- 固定在研究哨所U3-09的牆上消失的貼花。
- 修復了在採礦綜合體中與計算機相交的椅子放置。
- 固定的UC錫拉丘茲的缺失牆壁。
- 固定的浮動白板文本內部的Nishina研究設施。
- 修復了Starstation Re-939的牆壁上消失的紙。
- 修復了塞多尼亞柏油碎石的縫隙。
- 修復了一個球員可以在新亞特蘭蒂斯大塊後面落後世界的地方。
- 固定儲物箱在螳螂的巢穴相交。
- 固定的滅火器固定在星空警笛的牆壁內。
- 在火星機械工廠發現的固定閃爍紋理。
- 在Gagarin中發現的物體的調整位置。
- 在Akila市軍營中的物體調整位置。
- 在Infinity Ltd總部安頓了一個浮動通風板。
- 福納船太空飛船上的物體的調整位置。
- 修復了玩家可能會卡在SCOW上的地方。
- 修復了一個玩家可以陷入星空警笛聲的地方。
- 修復了在Gagarin中發現的閃爍標誌。
- 修復了在Procyon VB上的壓裂站中發現的白板上消失的筆記。
- 修復了小屋中發現的消失的繪畫。
- 修復了玩家可能會陷入Bindi開採哨所的位置。
- 調整了架子在霓虹燈商場中的位置。
- 修復了Deimos Staryard的閃爍牆板。
- 固定武器錯誤地放置在平民前哨基地的展示案例上。
- 固定物體放置在Akila的Stone Root Inn的架子上。
- 修復了術士船上的白板上的貼花問題。
- 固定架子和物體放置在Corvus中。
- 固定物品卡在加加林的架子內。
- 固定在新宅基地中發現的閃爍紋理。
- 修復了Wagoner Farm的停機坪上的質地。
- 修復了一個在Bindi Mining Outpost的球員可以在世界之外的地方。
- 在Akila市Alex Shadid桌子附近發現的物體調整了物理。
- 取代了加加林中缺失的牆。
- 將物理固定在新宅基地中的某些物體上。
- 修復了一個可以在科學前哨基地脫離世界的地方。
- 修復了將物體固定在桅杆上的架子內。
- 固定在警惕性中發現的閃爍海報。
- 在Hopetech中發現的櫥櫃中的固定物理物理。
- 修復了玩家可能被卡在鎖中的地方。
- 修復了馬格納爾科學哨所的氣閘門下方的縫隙。
- 修復了Coe Heritage博物館的頭骨上的物理。
- 修復了鎖定桌子上的貼花紋理。
- 修復了玩家可以在鎖中看到世界的地方。
- 將物理固定在放置在商場中的物體上。
- 固定櫃在加加林上相交。
- 修復了在聯合殖民地駐軍位置發現的櫥櫃上的物理。
- 修復了鎖定天花板上的間隙。
- 固定在先鋒塔的屋頂上的碰撞。
- 修復了新亞特蘭蒂斯Terrabrew的窗戶。
- 固定在霓虹燈倉庫的地板上的碰撞。
- 固定在桅杆軍事翼上的閃爍海報。
- 平滑了霓虹燈夫人夫人夫人附近的碰撞。
- 修復了水星塔中的一個位置,玩家可以落在世界之外。
- 固定在星體休息室外消失的貼花。
- 修復了霓虹燈中消失的排氣框架。
- 修復了霓虹燈的Xenofresh標誌附近的風扇位置。
- 修復了與UC分佈附近的壁相交的架子。
- 修復了一個球員可以在Va'Ruun大使館門附近離開世界的地方。
- 在霓虹燈著陸墊附近安裝了一根浮動繩。
- 將碰撞固定在Ryujin Industries總部的牆壁上。
- 固定位置,玩家可以在商業區池附近看到世界以外的地方。
- 固定地點,玩家可以在新亞特蘭蒂斯住宅區的屋頂上看到世界以外的地方。
- 修復了一個在新亞特蘭蒂斯桅杆橋下的世界外看到世界以外的地方。
- 在Stroud-Eklund陳列室中旋轉了一個顯示器。
- 修復了一個球員可以從霓虹燈的魚販附近掉下世界的地方。
- 修復了人行道上的縫隙和新亞特蘭蒂斯的草。
- 修復了多個位置,玩家可以在先鋒塔屋頂上看到世界以外的地方。
- 修復了先鋒塔附近的缺失牆。
- 修復了一個問題,即角色突然在霓虹燈電梯中消失。
- 修復了幾個景點,玩家可以在霓虹燈中看到世界。
- 修復了Apex Electronics中發現的閃爍計算機監視器。
- 修復了一個玩家可以在新亞特蘭蒂斯的先鋒塔附近看到世界的地方。
- 修復了在某些觀看角度以某些視角在霓虹燈內消失的網絡。
- 修復了塞多尼亞礦山中的閃爍板條箱。
- 修復了Bayu閣樓臥室拐角處的閃爍紋理。
- 修復了新亞特蘭蒂斯加爾班克內部的牆壁上的縫隙。
- 修復了一個玩家可以在貿易管理局中看到世界的地方。
- 修復了玩家可以在Genertyne Industries中脫穎而出的區域。
- 糾正了水星塔樓內的一堵缺失的牆。
- 修復了向後漂浮在霓虹燈倉庫外的多邊形。
- 在螳螂巢穴的入口外放下一棵浮動的樹。
- 使其成為礦物質資源,可以在加加林附近正確收穫。
- 在遠程工業地點附近發現了一棵浮動樹。
- 在工業礦山附近定居一個浮動岩拱。
- 在廢棄的農場地點定居在地面上。
- 修復了玩家可以在Procyon I上一個洞穴中脫穎而出的地方。
- 改善了杜松樹的LOD。
- 改善了邊緣樹的LOD。
- 改善了沼澤豆莢的LOD。
- 改善了山核桃樹的LOD。
- 修復了一個玩家可以在Altair II上的洞穴中走出世界的地方。
- 修復了螳螂巢穴附近的一棵浮動樹。
- 修復了導致玩家在採礦綜合體中看到世界的區域。
- 修復了在Sam Coe在Hart Quest場景中看到的閃爍的灌木叢。
- 在阿基拉市附近定居了一塊浮石。
- 在Gagarin的著陸墊附近安頓了一塊浮石。
- 修復了導致玩家在加加林附近世界上掉下世界的區域。
- 固定的浮動真菌在Procyon上發現。
- 在Gagarin附近定居於浮石拱門。
- 修復了一個濕地生物群落周圍的質地混合。
- 修復了樹苗樹葉上的質地。
- 在Toliman II-A的著陸點附近定居了一塊浮石。
- 在各個洞穴部分上解決了紋理問題。
- 修復了導致玩家脫離世界的一些區域。
- 修復了玩家可能會被困在採礦綜合大樓外的地方。
- 將一棵浮動的樹掉到了加加林附近的地面上。
- 修復了一個玩家可能被困在塞多尼亞以外的地方。
- 將漂浮的岩石固定在埃倫(Eren)營地周圍的地面上。
- 修復了新亞特蘭蒂斯太空港的一個位置,玩家可能會卡住。
- 固定的洞穴中的縫隙可以在地下洞穴中可玩空間之外的可見性。
- 固定的紋理問題在蘭斯研究設施的著陸墊上。
- 將一棵浮動的樹固定在無畏墜毀現場周圍的地面上。
- 修復了隔離隔離器上的閃爍。
- 鎖定水龍頭上的閃爍紋理。
- 拿著武器時調整後的布里格斯姿勢(攤牌)。
- 調整後的“生活在地球外”氣鎖顯示(NASA啟示錄)的資產。
- 修復了一個問題,該問題可能導致玩家在鎖上的軍械庫附近穿越倒塌的C塊大廳時仍被卡住。
- 修復了一個可能導致玩家被困在傑米森(Jemison)新亞特蘭蒂斯(New Atlantis)附近的岩石之間的問題。
- 修復了可能導致玩家被卡在樓梯中的問題,從而導致紅色英里。
- 固定的爆炸盾偶爾會從Nishina研究站附近的降落墊中消失。
- 修復了一個可能導致玩家在工業前哨基地掉下管子後卡住的問題。
- 修復了一些降落區(例如瓦萊麗的高速緩存),這些區域對於某些船隻來說太小了。
遊戲玩法
- 修復了由於機組人員獎金而無意間降低的船電力分配問題。
- 現在,應在目標模式下按預期應用船舶武器充電時間的船員獎金。
- 修復了一個問題,該問題可能會在第三人稱衝刺時將球員的頭向左轉。
- 解決了一個問題,如果玩家長時間離開自己的位置而沒有取回它們,則可能導致工件變得無法訪問。
- 修復了一個可能導致玩家住房裝飾的問題,當新亞特蘭蒂斯發生國家發生變化時。
- 解決了一個問題,如果莎拉在與沃爾特在旅館的交談中被分配到船上或前哨基地,則可能看起來不可交互。
- 解決了一個問題,其中玩家可能會受到內部天氣的影響。
- 修復了一個可以阻止玩家100%完成Niira星球調查的問題。
- 修復了Heinlein VA的月球上的一個問題,這可能導致氯氣通風口沉積物極為罕見。
- 修復了可能導致天氣發生在沒有氣氛的行星上的問題。
- 解決了一個問題,即未針對機器人敵人施加EM損壞。
- 解決了一個罕見的問題,即在使用終端中使用“禁用機器人勞動力”選項後,機器人可能無法關閉電源。
- 迷你船員不應再不再影響隱形計。
- 現在,登機遭遇應該有更好的分配。
- 修復了一個問題,該問題在殺死了所有船員後阻止了一個走私者的自由主義漫步者。
- 現在,外星人的複活在水生和飛行生物上工作。
- 解決了一個問題,該問題有時會阻止玩家在第一人稱使用void形式時變不可見。
- 解決瞭如果在等待/休息之前使用分階段的時間可能會發生時間擴展問題。
- 平行自我克隆現在應該能夠通過負載門跟隨玩家。
- 無陽光空間現在應該能夠造成嚴重的損害。
- 修復了可能導致盟軍在船內使用反grav場時敵對的問題。
- 解決了一個問題,即在紅魔總部的Terromorph上使用電源可能會釋放它。
- 解決了外星人復活的問題,這導致其持續時間比另一個角色使用時預期的時間更長。
- 修復了當武器案件被掠奪時,清除技能挑戰的問題。
- 解決了可能導致導彈武器系統排名4的問題,以免按預期充電。
- 修復了恢復活性FX的問題。
- 修復了EM武器系統技能挑戰沒有按預期跟踪EM損害的問題。
- 修復了一個問題,即沒有通過船舶技能改善武器。
- 修復了在零G環境中使用BOOSTPACK的問題。
- 修復了一個問題,即健康技能在升級時無法積極適用。
- 修復了一個罕見的問題,即神經帶可以將人群角色視為震驚的敵人。
- 修復了神經衝突挑戰進度的問題,導致它比第一級後的預期更加困難。
- 修復了第4級隱蔽問題,該問題短暫地使玩家無法檢測到。
- 現在,拒絕先前接受的走私任務時,違禁品被刪除。
- 解決了一個問題,該問題允許攻擊指定的家船進入進步的船舶武器系統技能。
- 修復了一個問題,即爸爸媽媽可以同時參加不同的對話。
- 修復了一個可以使無法使用的彈藥放置在世界上的問題。
- 修復了一個問題,即使用BoostPack技能時可能會錯誤地隱藏BoostPack。
- 修復了通過損害擴展的問題,以實現統一後的嚴重傷害。
- 修復了可能導致COE遺產經過團結後無法獲得的山姆承諾的問題。
- 濕地生物群落中的水現在應正確產生掃描生物。
- 修復了一個可能導致游泳生物飛越水或出現在陸地上的問題。
- 修復了一個問題,即飛行生物有時在被殺後似乎會緩慢掉落。
- 解決了一個問題,即角色偶爾會被擊倒時會夾在地面上。
- 修復了可能在某些僱傭軍上引起不穩定ragdolls的問題。
- 解決了一個問題,該問題可能會導致技術人員的身體在指示操縱性格檢查屍體的情況下變得不可見。
- 修復了一個罕見的問題,該問題可能會導致角色退出座位時旋轉。
- 修復了可能導致紅色英里上死亡人物直立的問題。
- 角色不應在岩石中同時共享同一把椅子。
- 固定的問題可能會導致角色進入某些姿勢後移出世界。
- 修復了可能使某些場景看起來不一致的各種角色頭跟踪問題。
- 在敵對情報期間,在敵對情報期間,長老Terrormorph的昏迷攻擊頻率降低了。
- 修復了可能導致Terrormorphs在某些相遇期間無法正確伏擊的問題。
- 長時間後離開並返回後,螳螂巢穴中的砲塔不應再可見。
- 登機遭遇目標現在應在快速從登機船上通過Starmap行駛時清除。
- 解決了一個問題,該問題可能導致十字準線在戰鬥中不指向敵人角色時變成紅色。
- 固定科達馬武器後坐力不一致,第一人稱和第三人稱。
- 解決了一個問題,即在轉交第三人點時釋放目標可能會自動導致目標重新開始。
- 試圖進入對話的同時,通過範圍的武器瞄準,不再會導致武器變得無形。
- 修復了一個問題,該問題有時會導致最初的近戰攻擊在立即繪製武器後失敗。
- 解決了一個問題,在使用電力攻擊和阻塞時,玩家可能會損失大量氧氣。
- 在降落在新星球上後直接在第三人稱中使用的示波器的問題似乎太低了。
- 響尾蛇現在應在零G環境中使用正確的重新加載動畫。
- 對Keelhauler影響盟友的瘋狂特殊影響解決了一個問題。
- 修復了一個問題,該問題可能會導致自動葉片在添加激光視線時向更寬的錐體發射。
- 修復了Drumbeat爆裂火力附件,導致其發射3槍而不是4次的問題。
- 現在,特殊的武器效果增加了EM武器現在應起到EM武器的作用。
- 修復了反焊接的問題,導致其不會減少粒子梁武器造成的物理損害。
- 修復了一個問題,即EM武器在被同伴使用時會造成健康損害。
- 為舊的Earth Armour設置獎勵添加了特殊效果。
- 解決了一個問題,如果玩家以特定方式與昏迷礦山進行互動,可以將其軟鎖定。
- 修復了一個問題,可以通過在非常特定的時間將武器存放來避免犯罪影響。
- 解決了一個問題,即如果因逮捕而脫下偷來的衣服,同伴將無法正確打扮。
- 現在,特定於特定的同伴(例如艾瑪·威爾科克斯(Emma Wilcox)或沃爾特·斯特勞德(Walter Stroud))在彈藥彈出彈藥時被阻止從鎖著的箱子中拿走武器。
- 固定的崩潰可能會在玩家將屍體固定在礦工面前時發生。
- 角色不應再對舊身體的反應,就好像它們是新屍體一樣。
- 修復了一個問題,山姆·科仍然可以告訴科拉,她可以在死去的角色上嘗試笑話。艱難的人群。
- 修復了一個問題,即使玩家從未加入過船員,他也可以談論崇拜粉絲的狂熱。
- 解決了一個問題,該問題可能會導致相機進入寺廟後立即抬起頭來時顯得脫節。
- 解決了一個問題,即在輸入零G時使用boostpack可以禁用提升。
- 目擊者期間,Yumi中士附近的彈藥包現在應該提供更多的彈藥。
- 現在,用被盜的船停靠在車站上,現在應該將其設置為您的家船。
- 為在貿易管理局倉庫完成受傷的警衛活動而增加了獎勵。
- 將戰利品添加到隱藏在船上拆卸平台的主鎖門後面的武器架上。
- 修復了無法在廢棄農場獲得技能雜誌的問題。
- 修復了可能導致Havershaw藏在Stroud-Eklund Staryard中所需的位置的問題。
- 刪除了無形的碰撞,該碰撞部分通過診所入口處的塑料襟翼部分阻斷了運動。
- 修復了有時在霍普敦的Freestar Ranger Station中無法正確出現供應架的問題。
- 修復了傑克酒吧里的桌子被槍殺時可能發生的紋理問題。
- 當玩家發現掃描儀異常時,VFX和SFX現在也將發生。
- 修復了所有警衛在SCOW上的問題,分享了類似的外觀。
- 解決了一個問題,該問題可能導致在太空相遇期間沒有出現傳奇船。
- 修復了一個問題,即通過對話中使用藥物技能來幫助定居者會遇到MedPack。
- 調整了莫里斯·里昂(Maurice Lyon)的日記的所有權,因此可以在新宅基地“偷竊”而無需“偷竊”。
- 修復了Razorleaf坡道的問題,可能會導致字符的路徑難度。
- 修復了問題可能會導致戰鬥中的敵人在掩護點之間滑動。
- 修復了可能導致Vasco在玩家的船上出現錯誤的問題。
- 修復了一個問題,如果他們在到達閒置位置之前立即發言,可能會停滯角色巡邏。
- 如果玩家在講話時離開船,關注者不應再繼續對話。
- 修復了一個罕見的問題,該問題可能導致寄宿家庭攻擊而不會挑釁。
- 改善了逃離行為的人群。
- 修復了可能導致敵人在船隻的屋頂區域產卵的問題。
- 修復了可能導致角色使用近戰攻擊的問題,以卡在浮動狀態。
- 修復了一個問題,即瓦斯科(Vasco)在被解僱時可能無法通過塞多尼亞(Cydonia)返回船。
- 修復了一個問題,該問題可能會在禁用重力時退出船舶,從而將追隨者留在零G動畫中。
- 修復了同伴跳躍的問題,這可能會導致他們陷入浮動狀態。
- 解決了一個問題,該問題使玩家進入了站立時可以等待的狀態。
- 解決了一個問題,有時可能導致盟軍在受到玩家攻擊時不會進行報復。
- 修復了玩家有時會被懸而未決的墳墓陷入困境。
- 修復了可能導致太空飛船在各個行星上略高於地面的問題。
- 解決了一個問題,該問題可能會在使用Photo模式下的FOV之後暫時改變第三人稱的船舶視圖。
- 現在,船舶武器應針對敵船上最近的模塊,而不是彌撒中心。
- 修復了一個問題,該問題有時可能會在遇到太空期間幫助盟軍船後獲得維修零件。
- 解決了一個問題,可能會導致Heller在無聊的機器倒計時中短暫閃爍。
- 修復了一個問題,有時可能導致角色在對話期間雙重眨眼。
- 改進了對話期間面孔上可能會出現奇怪情緒過渡的問題。
- 修復了一個問題,角色可以在被殺死後重新睜開眼睛。
- 修復了可能導致角色說通用問候而不是自定義問候的問題。
- 具有錯誤軌道的行星體的各種修復。
- 各種穩定性改進。
圖形
- 使用手電筒時,晚上顆粒上的照明(PC中 /高 / Ultra和Xbox系列X)。
- 固定了罕見的景深視覺問題。
- 修復了一個可能導致太陽鏡頭耀斑消失的問題,當對象部分遮住。
- 修復了導致太陽鏡頭耀斑在修改FOV時尺寸錯誤的問題。
- 修復了一個問題,該問題偶爾會通過屏幕邊緣周圍的不透明物體顯示太陽的鏡頭耀斑。
- 修復了一個罕見的問題,可能會導致陰影或照明在日落和黎明期間閃爍。
- 修復了霓虹燈太空港的一個問題,可能會導致大氣過於明亮。
- 固定的偶爾會閃爍的盛開效果,當太陽開始出現在太空中的行星後面時可能會發生。
- 固定的偶爾屏幕閃爍時,使用中等圖形預設與vsync禁用(PC)時可能發生。
- 修復了可能導致玩家視圖在椅子上等待時會瞬間模糊的問題。
- 修復了一個問題,該問題可能會在星形背景中看到其他行星環時在行星周圍顯示黑色正方形。
- 修復了一個可能會使閃電螺栓似乎缺失部分的問題。
- 當玩家在暴風雨中坐在船內時,偶爾會固定閃電效果。
- 改善了遠處鬍鬚和鬍鬚的外觀。
- 固定在某些外部照明條件下可能會出現在角色服裝上的稀有像素化陰影。
- 修復了陰影偶爾出現在太空中的小行星上的問題。
- 修復了稀有的問題,當通過煙霧看到時,這些問題偶爾可能會在物體上顯示。
- 固定的稀有問題可能導致在Va'Ruun大使館中煙霧效應上顯示錯誤的顏色。
- 固定的霧突然出現並消失在過去的迴聲中。
- 固定的彈出煙霧從撞車的船上發出的煙霧煙霧在回到Vectera期間接近。
- 固定了白色閃爍的點,偶爾會出現在濕表面上。
- 修復了偶爾會使玻璃物體在遠處閃爍的問題。
- 啟用DLSS(PC)時,修復了字符的稀有閃爍。
- 當通過Ryujin(Xbox系列S)中的玻璃看到時,固定了地板上的閃爍線。
- 固定了罕見的FSR 2(PC)閃爍的情況。
- 固定的微妙閃爍,偶爾會發生在春分上。
- 固定偶爾會在magpulse上閃爍。
- 修復了導航器包上的閃爍。
- 修復了玩家的頭髮偶爾在第三人稱中夾緊塊蓋的問題。
- 修復了一個問題,即戴帽時,角色頭髮可能會有孔。
- 修復了一個問題,即在隱藏頭盔時戴上“魚工具”時,玩家的面部頭髮會部分消失。
- 修復了可能導致行星軸的問題在一天中的某個時間從月球表面看到時立即移動。
- 解決了可能在Argos提取器上發生的電擊VFX的問題。
- 修復了可能以高速受損的船舶發動機發出的船隻步道出現的問題。
- 固定的罐子上可能會在阿基拉市監獄中某些武器發生的罐子上失踪的VFX。
- 修復了導致爆炸罐的問題,偶爾會錯過Kreet研究實驗室外的爆炸VFX。
- 各種質地調整,以解決偶爾的Moiré,閃爍和Z戰鬥問題。
- 各種貼花和幾何修復。
- 各種陰影質量改進和錯誤修飾。
- 各種較小的績效改進
前哨
- 解決了可能使工作台似乎受到阻礙的問題。
- 修復了前哨基地的問題,在使用飛行相機時,玩家可以看到無限的旋轉器。
- 解決了在數據板岩顯示上顯示的調查數據的問題。
- 修復了可能導致在人體模型上放置物品的問題。
- 修復了一個可能導致在連接走廊附近放置的物體的問題,如果包含的HAB模塊被移動,則會消失。
- 調整了存儲容器的快照距離。
- 改進的可見線以圍繞對象移動以進行鏈接。
- 固定物體堆疊在自動發現上,如果基礎移動,則無法正確移動。
- 解決了一個問題,即如果將信標放置在其外面,則可以防止著陸區附近的建築物。
- 在建造後,解決了電源管理機器人在前哨基地移動電源管理機器人的問題。
- 修復了一個問題,該問題可能會導致牆壁燈放置然後刪除時牆壁消失。
- 修復了可能導致發電機在建立電源管理機器人後不增加功率產生的問題。
任務(注意:內部可能有破壞者。謹慎行事!)
- 黎明時期的休息時間:解決了一個問題,該問題可能會使目標陷入“在雅典娜塔的雨果·富尼爾(Hugo Fournier)”,如果說服失敗,並且所有對話選項都用雨果(Hugo )精疲力盡。
- 絕對力量:修復了同伴不會與Genertyne Industries的玩家進入通風軸的問題。
- 所有的錢都可以買到:修復了一個問題,如果以前所有的Ryujin Industries Questline都已完成,則可以阻止此問題開始。
- 所有的錢都可以買到:修復了一個可能導致船舶及其技術人員從蓄水船回來後消失的問題。
- 回到磨碎:解決了一個問題,即在“坐下”目標期間試圖坐的問題有時會導致控制鎖。
- 回到Vectera:解決了一個問題,如果玩家錯過了林的初始問候並將她分配在船上,則可以在坡道上控制鎖定。
- 回到磨練:如果球員與Tomo戰鬥時Terrabrew員工被殺害,那麼任務現在將適當地處理任務目標。
- 返回Vectera:修復了一個問題,該問題可能無法與Lin&Heller交談,並阻止他們招募他們擔任船員。
- 背景調查:解決了離開Ularu計算機區域的問題可能會引起令人困惑的任務標記。
- 裸金屬:在霓虹燈戰術上解決了一個問題,儘管玩家有對話選項,但STYX仍然患有塗鴉。
- 裸金屬:在談論Styx時,與Frank固定對話不一致。
- 骨幹:修復了一個問題,在結束初始對話後,擱淺的船隻從一開始就可以重新啟動對話。
- 違反合同:修復了一個問題,如果埃莉·揚克頓(Ellie Yankton)坐在巴雷特(Barrett)的椅子上,他們將不會與玩家交談。
- 違反合同:修復瞭如果玩家在Barrett進入房間之前與Ellie交談,可能會發生各種對話和攝像機不一致。
- 違反合同:修復了取消與Keala對話的問題,可能會導致目標比預期更新。
- 違反合同:修復了一個問題,該問題可能在與社區成員交談以找到Helgi之前侵犯安全碼頭時會引起各種問題。
- 違反合同:修復了一個罕見的問題,即Barrett的任務沒有出現在Quest Tracker中。
- 違反合同:在對話期間,攝像機將攝像機放到巴雷特的問題上。
- Castillo的複仇:修復了一個問題,即取消對話並沒有使Mathis敵視球員。
- 巴雷特(Barrett)的承諾:修復了一個可能導致艾莉·揚克頓(Ellie Yankton)在同意主持儀式後留在公寓中的問題。
- 深蓋:在加載UC警惕性後,在加載前保存後,在播放器是UC Sysdef的敵人的情況下,解決了可能的控制鎖。
- 交付魔鬼:解決一個問題,目的是在償還債務後與劍橋交談時不會消失。
- 交付魔鬼:修復了一個可以阻止同伴在礦井結束時跟隨玩家的問題。
- 分裂的忠誠度:修復了可能導致狂熱者艦船在與Jaeda Huang相遇期間不會出現的問題。
- 過去的迴聲:解決了一個問題,即無法在鎖內撿起倉庫可能會導致Delgado變得無法訪問。
- 糾纏:修復了一個問題,當拉斐爾向玩家打招呼時,很少會導致控制鎖。
- 風暴之眼:解決了一個難得的問題,可以防止與遺產對接。
- 風暴之眼:修復了一個位置,在逃離UC警惕性的同時,玩家可能會卡在一部分電線上。
- 目擊者:修復了可能導致火災成員用光彈藥的問題。
- 目擊者:解決了一個問題,可能會導致造成肢解的困惑。
- 眼目見證人:添加了一條消息,以解決有關小屋為什麼無法訪問的可能的混亂。
- 目擊者:解決了一個可能的進步問題,與玩家無能為力。
- 目擊者:解決了一個罕見的問題,可以防止Yumi在Quest Target的位置存在。
- 最終想法:解決了一個問題,該問題使玩家可以放棄“ Claire Maensah New Atlantis”數據板。
- 找到缺失的…:當找到目標的任務角色並治愈目標時,任務目標現在應該完成。
- 像這樣的朋友:修復了瓦魯恩大使館中的砲塔,該砲塔始終是敵對的,無法被關閉或友好。
- 像這樣的朋友:如果玩家離開大使館並稍後返回,Va'Ruun大使館內的門將正確打開。
- 像這樣的朋友:如果玩家離開大使館並稍後返回,現在將正確打開自由式大使館內的門。
- 加油效果:從Sauvage夫人那裡購買任何速度顏色,現在應該更新目標。
- 咕unt的工作:解決了一個問題,該問題可能會阻止哈德里安(Hadrian)在收集樣品之前被擊倒,以免她搬到顯微鏡。
- 咕unt工作:修復了可能導致Terrormorph閒置而不是跟踪玩家的問題。
- 咕unt工作:修復了一個問題,該問題將重複恢復殺死車道的動力。
- 咕unt的工作:刪除了在玩家知道tau ceti II之後可能發生的空對話響應。
- 有罪聚會:如果玩家不與道爾頓交談,則解決了可能會發生的問題。
- 運氣好:三葉草麥肯納將被擊倒,而不是在任務完成之前被殺死。
- 敵對情報:解決了哈德良可能不會跟隨蒸汽隧道的球員的問題。
- 敵對情報:修復了一個可能導致Toliman II警衛船在玩家與Hatoum簽入後重複現場的問題。
- 在備忘錄中:在瀑布附近的對話中解決了一個罕見的問題,這可以防止與莎拉·摩根(Sarah Morgan)浪漫。
- 在備忘錄中:解決了一個問題,如果球員在薩拉(Sarah)參加殖民地戰爭紀念館時離開莎拉(Sarah),可以防止進步。
- 即將來臨的風暴:修復了一個可以使玩家增加預期獎勵的問題。
- Juno's Gambit:如果玩家在完成任務之前選擇離開,則將標記添加回Juno。
- 保持和平:確定了一個試圖與Yumi交談的問題,而“目擊者”活躍在活躍的情況下無法按預期工作。
- 包裝的負責人:解決了戴維斯在阿爾法·阿什塔(Alpha Ashta)之前死亡的問題。
- 遺產的結局:如果球員與加州大學Sysdef的球員雙方,Crimson Fleet Bounty現在將被刪除,因為Crimson Fleet將永遠是敵對的。
- 遺產的結尾:如果玩家離開車站並稍後返回,現在將打開鑰匙內的安全門。
- 遺產的結尾:固定了與指揮官ikande和Toft中尉的對話不一致。
- 遺產的末日:解決了一個罕見的問題,可能導致Naeva在電梯中停留的時間比預期的要長。
- 傳統的結局:完成任務後,與Toft中尉對話時,信貸成本現在正確地出現。
- 遺產的結局:修復了沼澤對話的問題,該問題可以在預期之前發生。
- 迷失並發現:使玩家更容易在“與Dirk說話”活動中找到Dirk。
- Mantis shakedown:解決了一個漏洞,允許獲得比預期更多的學分。
- HART的問題:解決了一個同時進步“超出措施”的問題。
- HART的問題:修復了一個問題,該問題使霓虹燈安全可以打斷Cora的鎖定場景。
- HART的問題:修復了一個可能導致玩家到達Victor大院中間的問題。
- 礦工的不便:修復了一個問題,可以使發現這些生物比預期的要困難。
- 錯過的超出措施:解決了一些影響其他重疊任務的問題。
- 錯過的連接:修復了與與預期不同的順序進行任務的不一致之處。
- 新駕駛員:修復了一個問題,標記偶爾不會出現在船上。
- 一個巨大的飛躍:解決了一個問題,該問題似乎可以防止船偽影在船隻和前哨站之間分開時跳躍。
- 一個巨大的飛躍:修復了一個問題,在啟示錄完成後,同伴們仍然想談論較少的相關信息。
- 一個巨大的飛躍:解決了一個問題,該問題可能會在目標模式下嘗試跳到團結時會導致控制鎖定。
- 一個小步驟:修復了沃爾特講話時可能導致奇怪對話攝像機的問題。
- Starseed行動:修復了一個問題,如果在坩堝上犯罪並且玩家返回,則無法進入門。
- Starseed行動:如果玩家離開設施並稍後返回,則現在應正確打開限制機翼的門。
- Starseed行動:解決了一個罕見的問題,在Charybdis III上,通往富蘭克林·羅斯福的門無法訪問。
- Starseed行動:修復了一個問題,即在Charybdis III的內戰後,玩家無法與成吉思汗交談。
- 超越的權力:修復了可能導致寺廟在預期的地方出現的問題。
- 超越的力量:現在應該更容易與弗拉基米爾交談。
- 惡作劇呼叫者:修復了一個笑話船在結束對話後沒有跳走的問題。
- 繁文tape節開墾:解決了一個可能導致漢克(Hank)遠離所需位置的問題。
- 繁文tape節運行:修復了海盜領導者無意中改變姿勢的問題。
- 研究哨所:登上Sohla博士的船時可能會發生的不一致。
- 研究哨所:增加了將物品從船上貨運中轉移到Sohla博士的能力。
- 政黨巡遊:解決了可能發生的一些不一致之處,這些不一致會根據對接和登機互動而發生。
- 啟示:修復了一個罕見的問題,可能導致任務無法成功完成。
- 啟示:修復了一個問題,即指導路徑不會出現在手動掃描儀中。
- 啟示錄:解決了一個問題,即“活動”完成後,將自動設置為活動。
- 啟示錄:修復了一個罕見的問題,即獵人/使者可以出現在星體休息室的一個無法到達的區域中。
- 機器人調查團隊:解決了可能導致機器人行為不一致的問題。
- Rook遇到King:修復了一個罕見的問題,可能會導致Naeva在鑰匙之旅中停滯不前。
- Rook遇到King:修復了一個問題,該問題可以無意間從Dmitri Moldavski獲得更好的裝備。
- Rook遇見King:不再能夠煽動船長,以防止幾個不一致。
- Rook遇到King:解決了一個問題,該問題可以在以特定方式與Ragana打交道後阻止旅行。
- Rook遇到King:如果保留該系統並以後返回,則解決了接受Ragana的冰雹的問題。
- Rook遇到King:如果保留該系統並以後返回,則解決了接受Astraea的冰雹的問題。
- Rook遇到King:修復對話不一致時可能會在Ragana上加載保存時會發生。
- 破壞:修復了允許玩家偷竊後避免被捕的漏洞。
- 破壞性:解決瞭如果玩家在Ryujin HQ上使用Demarcus操縱後被捕,可能會發生的問題。
- 破壞性:解決了在試圖坐在神經外科手術桌上之前開始戰鬥的問題。
- 破壞性:修復了一個可能使戴維·巴倫(David Barron)難以找到的問題。
- 明智的船:“收集您的新船”目標現在應該清除玩家是否首先摧毀船。
- 供應任務:修復了一個罕見的問題,可以將無法獲得的項目列為目標。
- Supra et Ultra:Quest Marker現在應指向預期的電梯地板。
- Supra et Ultra:解決了一個罕見的問題,可能會打斷Tuala在星空下達到自己的印記。
- Supra et ultra:在模擬過程中使用定位模式時,在使用定位模式時修復了一個問題。
- Supra et Ultra:修復了一個罕見的問題,可能導致John Tuala不會出現在他的預定地點。
- 手術罷工:本·阿米斯特德(Ben Armistead)現在應該更快地前往阿里·米勒(Ari Miller)。
- 手術罷工:修復了一個問題,該問題使玩家可以被困在Bonner Eklund挖掘地點的礦山電梯下。
- 調查說:解決了一個問題,該問題阻止了目標是否被摧毀了。
- 試鏡:如果安德里亞(Andrea)護送球員時,如果該區域留下來,則解決了一個問題,後來經過一扇門。
- 最好的是:解決了一個問題,該問題允許在翡翠天鵝停靠後快速旅行。
- 最好的是:修復了與Naeva對話期間茉莉花倒閉,可能會發生的問題。
- 最好的是:如果有任何船停靠在鑰匙處,則可以增加追求任務的能力。
- 您知道的魔鬼:如果船隻被留下並返回,現在應該打開術士駕駛艙的門。
- 空巢:解決了一個罕見的問題,有時Sam Coe有時不會出現在Akila Spaceport。
- 舊社區:解決了一個罕見的問題,可能導致莎拉·摩根(Sarah Morgan)在前往金星時不說話。
- 不尋常的前哨:固定不正確的任務日誌文本。
- 發掘出來的:解決了一個可能導致導致工件的門鎖定的問題,如果剩下該區域。
- 失控:現在在MISC任務選項卡上可以看到。
- 戰爭遺物:修復了一種可能發生的不一致,試圖在凱撒(Kaiser)的立場上找到他的立場。
- 戰爭遺物:如果Demeter死了,就解決了任務開始的問題。
- 世界相隔:如果玩家離開地球並稍後返回,Hephaestus Mine H-363位置的門將可以正確使用。
- 修復了與阿曼達·奧克丹(Amanda Oxendine)對話期間發生的各種知識問題。
保存和加載
- 解決了一個問題,該問題可能導致加載保存後從存儲的物品中刪除獎金皮膚。
- 修復了在維修Nia Kalu船之前加載保存的問題,可以防止玩家激活開關。
- 解決了一個罕見的問題,該問題可能導致位置加載後的位置錯誤。
- 修復了一個罕見的問題,該問題可能導致玩家看起來處於下降狀態,無法與角色相互作用或按預期旋轉相機。
- 修復了可能導致崩潰或創建損壞的保存文件的問題,試圖與可用的0個本地存儲(Steam)同步。
- 修復了一個問題,該問題導致手電筒在重新加載保存時保持沒有頭盔。
- 解決了一個問題,該問題可能會導致角色加載保存後嘗試穿越船隻。
- 解決了一個問題,即加載保存可能會導致角色在使用的家具中轉移。
- 修復了一個問題,即加載在團結中加載保存時可能會刪除疤痕和紋身。
- 加載保存時的各種問題。
船
- 修復了一個罕見的問題,即新亞特蘭蒂斯似乎會跟隨玩家船。
- 修復了一個罕見的問題,如果在太空中快速旅行(PC)時,如果任務交換,則玩家可能會處於不良狀態。
- 修復了可能導致家具加倍的問題。
- 固定的浮動物品在一些船上發現。
- 修復了可能導致模塊修改後船舶中缺少項目的問題。
- 解決了雜亂的物品,阻塞了船隻中的路徑和梯子。
文字和本地化
- 現在,使用本地語言播放時,武器名稱中的特殊描述符現在出現正確。
- 更新的本地語言的船舶說服小型文字。
- 修復了各種錯別字和翻譯錯誤。
- 修復了各種文本顯示問題。
UI
- 在設置菜單中的控制器上添加了X軸的添加能力。
- 現在,在星形上握住RB或ALT,將顯示所有恆星系統的名稱。
- 修復了一個很少導致錯誤的船在編輯船後出現在降落墊上的問題。
- 使用鍵盤時,播放器現在可以在數字板(PC)上按下左ALT鍵和鍵2、4、6和8時控制船的功率分配。
- 解決了與角色創建滑塊的一些不一致之處,有時來回切換不會產生預期的結果。
- 修復了訪問時不會隱藏身體/面部服裝的問題。
- 修復了玩家膚色在迅速滾動服裝時似乎會發生變化的問題。
- 修復了同時按某些按鈕可能會導致任務目標在掃描儀關閉時保留在屏幕上的問題。
- 修復了一個問題,即校準圖像在調整顯示設置中的亮度時可能會消失。
- 解決了導致傳入冰雹提示在輸入照片模式時消失的問題。
- 修復了啟用VRS設置,當將所有顯示設置重置為默認設置時未正確重置。
- 修復了使用控制器(PC)將“激活”綁定到“ X”後可以防止著陸的問題。
- 修復了在庫存菜單中配備服裝時可能會導致玩家閃爍的問題。
- 修復了特殊字符,不從英語中出現在預知響應中。
- 修復了使用控制器時按某些按鈕可以阻止使用船建造器(PC)的問題。
- 現在,應根據需要長時間跳高的燃油和距離計算。
- 粒子梁武器殺死現在應在戰鬥統計數據中增加激光殺死。
- 修復了指南針無法正確表明玩家參加戰鬥的問題。
- 現在,船建造器升級模式重點介紹了正統計和負統計變化。
- 修復了檢查物品後有時不會出現的項目卡問題。
- 修復了導致跟踪資源無法正確出現在同一太陽系中未訪問的行星上的問題。
- 固定文本顯示問題各種範圍。
- 修復了一個問題,該問題可能會使播放字符在Photomode中切換為“ ON”時可能會消失。
- 調整了行星地圖上倫敦地標的名稱。
- 修復了地標地點的行星圖上的各種圖標不一致。
- 大型菜單字體的各種修復程序。
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