量子錯誤開發:Xbox版本需要更多的時間,這是由於“較慢的SSD”

即將到來的宇宙恐怖FPS多少錯誤已經為Xbox Series X和Xbox系列S定義了多年,但是PS5版本是第一個宣布的版本,現在它也將正式在該平台上首次亮相。

在過去的幾天裡,該遊戲在社交媒體上進行了很多討論,由於SSD的原因,該團隊前往Twitter解釋說Xbox版本“肯定會花費一些時間”:

“我們已經開始考慮優化Xbox的遊戲,但是不幸的是,它肯定會花費一些時間;量化寬鬆與PS5的極快SSD一起播放,Xbox SSD速度較慢,所以我們將不得不更改事物,以彌補速度的差異。”

這在Xbox社區中引起了極大的轟動,量子錯誤團隊在後續推文中詳細闡述了他們的評論,建議在Xbox上釋放,它仍將以與PS5相同的FPS和圖形質量運行:

“我們沒有說遊戲不運行或在Xbox上運行,遊戲以60fps的速度運行,與Xbox上的圖形質量與PS5相同。我們只指出Xbox上的SSD較慢,我們必須必須找到一種解決這個問題的方法。”

“我們在量化寬鬆中進行了一場老闆的戰鬥,即像Rachet和Clank Game一樣瞬間交換了4-5次,而PS5中SSD的額外速度在過渡時可能會停滯不前或搭便車,這會妨礙體驗。”

如果您在紙上查看它,則PS5的內部SSD與Xbox系列X的2.4GB/s相比具有5.5GB/s的原始吞吐量,儘管評論者指出了這一點直接存儲有可能減輕Xbox上量子錯誤所面臨的任何困境,該團隊承認“可以解決一切”:

這是團隊關於Xbox版本的最終註釋:

“我們想直接設置記錄,誠實地回答一個問題絕不是我們為任何事情撲滅Xbox,我們所做的就是指出我們遇到的當前問題,我們將不得不花更多的時間來修復它。一個不同的平台可能需要不同的解決方案,直到Xbox版本並希望Xbox粉絲能夠享受遊戲體驗和質量與PS5粉絲一樣,我們不會發布該解決方案。”

當它最終到達時,量子錯誤將使您扮演雅各布·托馬斯上尉的角色,因為您試圖逃脫受到未知實體攻擊的燃燒綜合體,而任務“迅速陷入黑暗”。

您可以在文章頂部查看一些全新的量子錯誤遊戲玩法!

您對此有何看法?在下面的評論中告訴我們。