根據肖恩·默里(Sean Murray)的說法

沒有人的天空自從2016年8月首次發行以來,它一直在旅途中。當時的flak。

但是,在隨後的幾個月和幾年中,獨立開發人員不懈地工作,有些人甚至可能會說英勇,在他們的星際奧德賽上,不斷地完善,更新並將其升級到一款遊戲中,不僅涵蓋了最初承諾的所有預期預發行的所有內容,而且還涵蓋了更多的東西。

就在昨天,沒有人的天空看到了其最新的重要更新哨兵,這是一個變革性的升級,完全徹底徹底徹底了遊戲的戰鬥系統,增加了新的武器和敵人,並為您的太空冒險提供了更具吸引力的戰斗方面。粉絲們也有很多新的傳說,也可以陷入困境,全新的機器人搭檔和巨大的機械敵人,為基礎比賽提供了令人印象深刻的第19次更新。

因此,在哪里以及何時何時以任何人的天空結束,您可能想知道在這個階段,有些五年進入遊戲的生活?好吧,根據創作者肖恩·默里(Sean Murray)的說法,這還遠遠沒有完成。在接受采訪時說話IGN,默里說:

“自推出以來我們已經完成的更新和我們已經檢查過的許多存儲桶列表項目,我們興奮的事情列表似乎永遠不會變得更短。團隊總是想出他們的新事物想處理遊戲:新的內容和功能和改進領域……我驚訝的是,現在的能量水平與以往一樣高。要說我們還沒有遠程完成。”

開發人員繼續談論每個新添加的遊戲如何填補空白,同時為進一步開發開闢了新的途徑。

“我想認為,沒有人的天空是一個如此大的遊戲,我們必須用寬闊的筆觸繪畫……然後每個更新都會出現,並填寫一些細節,但也繪製了更多新的廣闊筆觸。”

昨天剛剛發布了哨兵更新,在作品中有一個具有挑戰性的開關港口,穆雷(Murray對於他們的科幻生存史詩的粉絲來說,超級令人興奮的時期。

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