您應該嘗試五個標準遊戲,需要速度不限制

EA終於抬起蓋子需要速度不綁定本週,經過幾個月的謠言,圍繞著2022年的系列作品。英國開發人員標準Games又回到了大約十年來首次獲得全新的NFS的掌舵,這使我們對新的速度需求異常興奮。

無界看起來像是為該系列提供了新鮮感鑑於工作室的歷史,這對我們來說並不奇怪。標準使我們有史以來最喜歡的一些街機賽車手,尤其是當您查看倦怠系列賽,在原始的Xbox和360時代,團隊擊中了一系列本壘打。

因此,如果您喜歡Unbound的外觀,但是您對Criterion的過去不太熟悉,這裡有四個令人驚嘆的街機賽車手,一個標準感到驚訝,您絕對應該嘗試:

倦怠3:下車(Xbox)

倦怠3:下車這是這個著名的舊街機賽車系列真正大步前進的地方,以絕對的經典結束了原始的Xbox時代。它完美地建立在前兩個遊戲上,最終以高辛烷值賽車,交通躲避,是的,我們必須承認,很多崩潰。實際上,遊戲的簽名“崩潰模式”成為整體包裝的亮點之一,您的工作基本上是在道路上盡可能多地引起混亂,在這樣做時提高了積分。倦怠系列目前有點中斷,但是如果您從未玩過擊球,那麼您應該歸功於自己以旋轉。記住,倦怠3是通過OG Xbox向後兼容在Xbox 360上播放,這是在2022年玩它的一種方式!

倦怠天堂重新製作(Xbox One)

注意:Remaster是由Stellar Entertainment開發的 - 原創是Criterion Games。

繼續《倦怠》系列將我們帶入了該系列的最後一部版本:倦怠天堂。這位Xbox 360時代的賽車手通過引入一個巨大的開放世界來使該系列現代化,這是並且仍然是一種新穎的倦怠體驗。正如預期的那樣,這裡的駕駛物理學仍然是流血的好樂趣,即使我們更喜歡更閉路的產品倦怠1通過復仇。不過,這絕對值得一遊,尤其是需要速度是您的步伐更多,您更喜歡開放的世界風格。它具有啟動的爆炸配樂,甚至是現代的重新製作從幾年前開始,您真的沒有任何藉口!

需要速度:重新製作熱追擊(Xbox One)

注意:Remaster是由Stellar Entertainment開發的 - 原創是Criterion Games。

從倦怠開始後,出版商EA在Criterion的幫助下起草了速度系列的需求,以及事實證明這一點。需要速度:熱追求是NFS遊戲中最好的例子之一,重新引入了在法律的兩側開車的能力。在2009年基於軌道之後需要速度:班次,回到一些適當的街頭賽車真是太好了,尤其是從標準中我們知道的那種街機風格的感覺。這是另一個最近已經重新製作的賽車手,並且非常非常好,因此我們強烈建議我們使用該版本。哦,這是在EA Play和Xbox Game Pass Ultimate上!

需要速度:最想要的(Xbox 360)

在2010年的熱門追求成功之後,標準又回到了熱的兩年後的座位,再一次重啟,這次是'最想要的' 品牌。 2005年的原件是有史以來最受尊敬的速度冠軍之一,標準有些辜負了2012年的重新啟動。雖然我們必須承認它並沒有完全符合黑匣子的原始版本,但較新的版本為NFS提供了非常獨特的效果。車輛散佈在整個地圖上,隨時都可以獲取,消除了一些磨碎,廣告牌在整個遊戲的開放世界中都貼有貼花,這感覺就像是對快速 /倦怠天堂混合動力車的需求。大多數人想要2012年不是標準的最佳努力,但它仍然是過去十年中快速遊戲的最佳需求之一,即使是現在,絕對值得一遊。

黑色(Xbox)

現在,這是一個好處。在我們刪除了一些最喜歡的標準賽車手之後,我們看了看團隊的完整作品集,並記得他們曾經創建了標誌性的黑色的對於原始Xbox!這款第一人稱射擊遊戲在發行時是一個視覺奇蹟,並且通過Xbox One&Series X |向後的兼容性完整4K,至今仍然看起來很棒。它的任務結構和整體主題在2022年可能已經有所了解,但是拍攝機制一如既往地緊張。作為另一場EA播放,Black值得一遊,只是為了了解什麼標準(或)能夠在賽車類型的外部。



好吧,你有! Criterion在短短兩個月內將2022年的速度無界的需求重新出現,但是我們認為,如果您能擠在其中的任何一個!

在12月2日未界發布之前,您會播放其中任何一個嗎?在評論中讓我們知道。